PS Portable - Chapitre 3 : SEED Intel Section

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Les personnages :
Vous
Vivienne
Lou
Léogini S. Berafort
Les frères Vol
Alfort Tylor
Helga Noimann


Cartes d'équipiers reçues durant le chapitre
Nom du coéquipier Niv
Léogini S Berafort Lv +3

Contenu divers débloqué à la fin du chapitre
Missions libres (Caves of Ice; Desert Terror)

 

Route 1 : Clyes City


Clyes City - Ma Chambre

De retout dans votre chambre, guignez sur les nouvelles récompenses offertes par votre Partner Machine.

Clyes City - Hall

Avant chaque mission Histoire, vous devez faire une mission libre. Justement, deux nouvelles missions se trouvent à Holtes City sur la planète Parum. Pourquoi ne pas y aller ? ;)

Avant cela, préparez-vous. Entrer dans un shop. Après vos achats, vous assisterez à une scène.

 

Laia passait par là et vous voit accompagné de Vivienne.


Celle-ci lui demande comment elle va et tout ce passe bien. Vivienne répond par la positive. Que répondez-vous ?

Choisissez la première réponse.

Question posée
D'accord avec elle.
O
Pas d'accord avec elle.
X

Laia se demande si on peut faire confiance en vos évaluations. À force de trop chouchouter votre partenaire, vous frainerez son développement. Vous devez être plus stricte.
Vivienne répond qu'elle a quand même dû acquérir beaucoup d'expérience en combat.
Laia dit qu'elle ne devrait pas parler si vite et que Vivienne est encore un jeune poussin à peine sortis de l'oeuf.
Vivienne lui dit alors que les CASTS ne naissent pas dans des oeufs et que son vêtement est loin d'être jaune :D
Laia pense que cela prouve qu'elle manque d'expérience si elle ne comprend pas une simple expression.

Route 2 : Clyes City


Clyes City - Hall

Rendez-vous sur Parum pour commencer une mission libre.
Une fois sur place, vous assisterez à une scène.

 

Holtes City - Quartier central

Hyuga vous accueille à la sortie du Flyer.
Il a reçu des nouvelles de Kalam de la ferme Green Green et dit que tout va pour le mieux.


Hyuga est heureux que votre travail apporte le bonheur dans le Système de Gurhal, et cela, grâce à la Lumière sacrée qui nous guide.
Oui, en fait Hyuga est un grand adepte du Culte de Gurhal, dont le siège est sur la planète Neudaiz. Beaucoup de Newmans sont des adeptes, mais on y trouve aussi quelques Beasts, Casts et Humans. Nous devons tous vivre heureux ? Ses principes fondamentaux sont les mêmes que ceux des Guardians. Hyuga ajoute que sa famille a beaucoup de travail à faire à propos de ces idéaux. Sur ce, il ne souhaite pas en ajouter davantage. Il prend congé de vous.

Route 3 : Holtes City


Holtes City - Quartier Central

Une mission libre ça vous dit ? vous avez le choix entre :
- Plains Overlord
- Train Rescue.
Pour en savoir plus sur les missions libres et leurs disponibilités, cliquez ici.

Après avoir fait une mission libre, l'aventure continue. Mais pensez à les faire dans toutes les difficultés possible avant de continuer le mode Histoire. Et cela pour deux raisons : premièrement vous gagnerez en expérience. Deuxièmement, cela remplira votre registre des titres.

 

Après la mission libre, Mina vous appellera via votre radio pour vous annoncer que Lou va vous toucher un mot sur la prochaine mission.

Route 4 : Clyes City


Clyes City 1F - Hall

Rendez-vous au QG des Guardians. Mina vous y accueillera.

 

Mina vous fait savoir que vous allez participer à votre première mission en tant que membre de votre nouvelle section. Lou et Vivienne vous attendent dans la Salle de conférence.

Route 5 : Clyes City


Clyes City 5F - QG des Guardians

S'il vous reste des choses à faire comme des missions libres, c'est le moment.
En fait, peut-être avez vous gagné assez de points de missions pour changer de classe ? Elles vous sont présentées au comptoir. Cliquez sur l'icon violet et jetez un oeil sur ce qui vous est proposé.

Allez ensuite à la salle de conférence.

 

Salle de conférence

Comme vous êtes enfin arrivé, Lou peut commencer le briefing. L'alliance commerciale de Moatoob est d'accord de coopérer pour la recherche sur les vestiges du SEED, mais les investigations sont au point mort. Vivienne demande si les beasts ont l'intention de ne pas suivre leur promesse. Mais Lou ne souhaite pas faire de conclusion hâtive. L'alliance du Commerce est déjà forte occupée à cause des Rogues.
Est-ce vrai ?, demande Vivienne.
Lou souhaite qu'elle jette un oeil au dossier Aviation de Moatoob pour qu'elle confirme ses paroles.
Après un court instant de recherche, Vivienne parle d'une augmentation d'accident dans le ciel de Moatoob. Elle peut d'ailleurs voir une navette dans une des zone de crash.
Lou conclue que si ce sont bien les rogues les responsables de tout ça, il est hors de question de les laisser continuer.
Vivienne comprend bien le message et dit "Nous exterminerons les rogues".
En premier lieu, il va falloir trouver la famille qui est derrière tout ça. Qu'entend Lou par "Famille" ? Les Rogues est en fait un therme général pour désigner plusieurs groupes de gens qui agissent illégalement sur la planète Moatoob. Il y a plusieurs familles de rogues.
La mission est donc d'investiguer les différentes familles de Rogues pour découvrir laquelle est la coupable. En route pour Moatoob.
Sur place, un nouveau compagnon de route sera avec vous.

Route 6 : Clyes City


Clyes City 5F - QG des Guardians

Vous avez désormais accès à la planète Moatoob via le menu "Interplanetary travel". Faîtes le plein d'objets de soins et partez sans attendre.

 

Moatoob - Dagora City

Vivienne possède quelques informations à propos de Moatoob, mais elle découvre que cela a l'air très différent de ce qu'elle imaginait.

Choisissez la première réponse.

Question posée
C'est un bel endroit.
O
C'est un endroit mal famé.
X

Vivienne sait que vous avez été ici durant votre entraînement. Ce n'est certainement pas un si mauvais endroit qu'on pourrait le croire. Il ne vaut mieux pas toujours se fier à ce qu'on entend à propos des Beasts, mais comparé aux autres planètes...
Enfin bref. Peut-être vaut-il mieux se rendre tout de suite à la division des Guardians qui se trouve non loin d'ici ?!

Route 7 : Dagora City


Dagora City - Centre commercial

Vous ne pouvez pour l'instant pas faire grand chose à Dagora City. Il n'y a aucunes missions libres disponibles à cet endroit pour le moment. Allez directement à la Division des Guardians.

 

Dagora City - Division des Guardians

Vous ferez la connaissance de Mana et son franc parler. Cela choque d' ailleurs Vivienne, car d'habitude tous les réceptionnistes s' adressent aux visiteurs d'une manière plus civilisée. Elle lui passe un sermon et Mana préférerait vite savoir ce que vous venez faire ici. Elle espère que vous n'êtes pas uniquement venu pour lui faire la morale.


Vous lui annoncez alors que vous avez été désignés par le QG et que vous faites parties de l'unité des Investigations des Guardians. Vous êtes venus pour faire la requête d'un guide pour vous assister.
Mana a effectivement entendu parler de votre venue et sait où se trouve la personne que vous êtes venus chercher. Mais elle n'a pas trop l'habitude d'utiliser l'interphone et crie depuis la réception à travers tout le bâtiment que vous êtes là et que vous pensez être plus intelligents que tous les Guardians dans ces lieux !! Vivienne se sent vexée. Elle imagine donc que les Beasts vivent dans leur propre univers, sans bonnes manières.

Choisissez la seconde réponse.

Question posée
Tout à fait d'accord.
X
Pas d'accord.
O

Vivienne est certaine que le guide qui va vous accompagner sera tout aussi impoli.


Le guide en question, c'est Léogini Santosa Berafort et il n'a rien d'impoli. Tout le monde l'appelle Léo. Vivienne l'observe bouche bée. Elle s'adresse à vous en disant qu'elle s'était faite de fausses idées.. Il souhaite faire les présentations avant tout. Il remarque la nervosité de Vivienne et a deviné ce qui s'est passé. Mais cela n'a pas grande importance pour lui. Le plus important, c'est le signal de détresse qui a été détecté. Il reste une grande route à faire. Léo vous donne sa Partner Card en passant.
Vivienne n'aimerait pas déranger le travail d'une personne d'une autre section et préférerait d'abord accomplir la mission que le QG lui a confié. Mais pour Léo, lorsqu'il s'agit de sauver des gens, l'idée de section n'existe plus.

Choisissez la première réponse.

Question posée
D'accord avec Léo.
O
D'accord avec Vivienne.
X

Exactement. Nous ne pouvons ignorer les gens dans le besoin. Voilà ce veut dire être un Guardian. Vivienne est d'accord et souhaite tout de même être aidée pour l'investigation après ce premier travail. Il ne reste plus qu'à suivre Léo.

Route 8 : Dagora City


Dagora City - Division des Guardians

Avec Vivienne et Léo dans l'équipe, allez au comptoir à missions et accepter la prochaine mission story.

 

Mission Story : Rogue Recon 1

 

Description.
L'activité des rogues entraves l'enquête sur le SEED. Obtenir la coopération des rogues.
      
Membres requis pour la missions :   Léogini S Berafort
Vivienne
      

Le flyer vole vers votre prochaine destination.

Chapter Map A - Shankar desert area
 
Coéquipiers
Vivienne Lv +0
Léogini S Berafort Lv +3
- -


Bloc A-1

Scène

Le signal de détresse n'est pas loin dit Léo. Il y a aussi de nombreuses créatures natives plutôt agressives. Il vaudrait mieux se dépêcher ajoute Vivienne.
Léo est content de l'entendre dire. Cela veut-il dire que Vivienne comprend enfin ce qu'être Guardian veut dire ?

En fait non, elle veut juste vite finir ce petit contretemps pour vite commencer sa mission :p

 

 

Salle 1 :

Deux groupes d'ennemis. L'un d'eux permet l'ouverture de la porte au Nord.
Utilisez vos lunettes sur les arbres pour les détruire. Ils cachent souvent des choses intéressantes comme des Star Atomizer, etc.

Salle 2 :

Là aussi, deux groupes d'ennemis. Tuez le premier, mais n'allez pas tout de suite vers le second plus au Nord. Allez d'abord à l'Ouest, vers le tas de rocher. Détruisez-le à l'aide de vos lunettes. Des ennemis se cachent derrière. Retournez en arrière et occupez-vous cette fois du groupe d'ennemis restant. Cela fera apparaître votre clef de sortie.

Bloc A-2

Salle 1 :

Vous arrivez dans une immense plaine. Tuez les deux groupes d'ennemis. (N'oubliez pas les arbres non plus). Cela fera ouvrir le portail au Nord Est.

Salle 2 :

Vous ne pouvez pas encore passer le portail au Nord Ouest à votre arrivée. Allez donc vers l'Est, tout en tuant vos ennemis sur votre chemin. La porte au Nord Est s'ouvrira alors, laissant la place à un téléporteur.
Prenez-le, tuez les ennemis qui s'y trouvent pour faire apparaître une clef. Prenez le téléporteur pour revenir dans la salle précédente et déverrouiller le passage à l'aide de la clef laissé précédemment.

Salle 3 :

Tuez le groupe d'ennemis, puis passez la porte Nord.

 

Vous voilà arrivés à la zone du crash.
Léo se met tout de suite à chercher s'il y a des survivants.

Mais Vivienne ne détecte rien. Il n'y a peut-être plus de survivants...
S 'il y a eu un signal de détresse, il y a un survivant, fait remarquer Léo.

Mais peut-être sont-ils morts peu après, répond Vivienne.
Mais soudain, elle remarque quelque chose d'étrange. Après avoir lancer un scan, le nombre de membres de l'équipage et des passagers sur le registre ne correspondent pas au nombre de corps.
Léo dit qu'il y a suffisamment de pistes pour penser qu'il y a des survivants.
Mais pourquoi ont-ils bougés de leur emplacement... Il y a des chances qu'ils aient été attaqués par des créatures.
Il ne reste plus qu'à suivre les pistes.

Mine abandonnée

Quel est cet endroit? pense Vivienne.
Léo a entendu quelque chose et vous demande de vous cacher.

Un newman à la chevelure abondante (et de très mauvais goûts) demande à ses deux compagnons de lui montrer ce qu'ils ont trouvé.
Un human assez costaud lui montre un anneau muni d'un joyau et le Beast ...un siège. Le newman, apparemment leur chef, demande ce qu'ils vont bien pouvoir faire d'un siège, mais le gros bêta de beast dit qu'ils sont confortables et qu'il s'agit de très bons sièges.
Quant au newman, il a trouvé bien mieux : une Data card. À l'intérieur, il y a de quoi vendre pour se faire quelques mesetas.

Léo sort alors de sa cachette. Les trois voleurs sont très surpris.


Destruction des navettes et pillages de ces dernières. À quel point la famille Tylor est-elle tombée si bas ? leur demande Léo.
C'est un crime contre l'humanité. Genoux à terre et main sur la tête, leur crie Vivienne.
Mais les rogues ne veulent pas se laisser faire et disent que ce ne sont pas eux qui ont détruit les navettes.
Vivienne n'en croit pas un mot. Surtout qu'ils étaient en train de faire du pillage.
Mais le rogue Human insiste sur le fait qu'elle a tout faux et qu'ils ont aidés les survivants. Ils les ont ammené dans cette mine abandonnée en attendant les secours.
Contre quoi ? une rançon ? leur crie Léo.
Vivienne n'est pas plus convaincue et aimerait une preuve que ce ne sont pas eux qui ont détruit les navettes. Elle souhaite poursuivre les recherches elle-même dans la grotte.
Mais les rogues refusent et ce sont les ordres de Tylor lui-même. Personne ne doit entrer dans la mine.
Pas la peine d'insister, il faut les combattre pour continuer plus en avant dans la mine.

 

BOSS
Les frères Vol  
Coéquipiers
Vivienne Lv +0
Léogini S Berafort Lv +3
- -

- Boss Data -
Do Vol
Lv : 13
HP : 975
No Vol
Lv : 13
HP : 975
Hiru Vol
Lv : 13
HP : 1170

Avec des armes à distance, vous n'aurez aucun mal à les battre.
Pensez à récupérer les armes qu'ils laissent au sol. Vous n'aurez pas d'autres occasions de les récupérer ! Il s'agit d'arme à base de viande, indispensable pour compléter tous les titres du jeu.

 

Les frères vol avouent leur défaite.


Vous pouvez enfin continuer.
Mais Tylor lui-même fait son apparition et vous barre la route.
Vivienne lui demande de ne pas bouger. Il est suspect d'avoir attaqué une navette et ses passagers et de les avoir pillés.
Cela fait bien rigoler Tylor et demande à Vivienne d'essayer seulement de l' attraper.
Mais Léo conseille à Vivienne de ne rien tenter. De plus, ce n'est pas le genre à Tylor de s'attaquer à des innocents. Il doit y avoir une autre explication.


Mais si ce n'est pas la famille Tylor les responsable, qui ?
Tylor affirme que ce n'est peut-être pas la faute des rogues.
Léo souhaite aider Tylor à découvrir de qui il s'agit.

 

Route 9 :Comptoir à mission

 

Mission Story : Rogue Recon 2

 

Description.
Avec l'aide de Tylor, poursuie les rogues qui auraient attaqué la navette.
      
Membres requis pour la missions :   Léogini S Berafort
Vivienne
Alfort Tylor
      

 

Chapter Map B - Mine abandonnée
 
Coéquipiers
Vivienne Lv +0
Léogini S Berafort Lv +3
Alfort Tylor Lv +5


Bloc 1

 

Salle 1 :

Tuez les deux groupes d'ennemis, cela déverrouillera le passage au Nord Ouest. Avant de l'emprunter, allez au Nord Est. Des ennemis s'y trouvent. Prenez ensuite le passage Nord Ouest.

Salle 2 :

Après le couloir, des ennemis vont apparaître et vous laisser une clef. Ouvrez le passage juste au Nord de cette dernière.

Salle 3 :

La route se séparre en deux. Allez d'abord à droite, vous y trouverez des ennemis et une première clef. Puis à gauche, pour trouver d'autres ennemis, la seconde clef et la sortie.

 

Bloc 2

 

Salle 1 :

Tuez le groupe d'ennemis pour déverrouiller le passage au Nord. Mais allez d'abord à l'Est pour trouvez des ennemis. En les tuant vous liberez un passage optionel dans le niveau. Faîtes toujours attention aux pièges ici et là dans les couloirs.

Salle 2 :

Au Nord se trouve la salle optionnel. Des ennemis s'y trouvent (au dessus des caisses, des pièges. Sortez vos lunettes).

Après avoir tués les ennemis, vous pourrez aller à l'Est.

Salle 3 :

Tuez tous les ennemis sur votre chemin pour arriver jusqu'à la sortie. Attention aux nombreux pièges flottant.

 

Comme vous pouvez le voir, des créatures natives altérées sont apparues dans les environs.

Elles n'y étaient pas dans le passé.
Le SEED est-il de retour ?
Pas le temps de réfléchir. Quelqu'un approche.


C'est elle ! La mystérieuse femme ! crie Vivienne. C'est sûrement elle qui est responsable de ces attaques sur les navettes.
Mais il n'y a encore aucunes preuves. Ceci dit, la mystérieuse femme fait remarquer que Vivienne n'est pas loin de la vérité.
Tylor accuse cette femme d'avoir agis sur son territoire et qu'elle devra payer pour ça.
Mais elle ne semble pas être impressionnée et lui présente son animal de compagnie.

Un horrible monstre fait son apparition.
Vivienne n'a aucunes données à propos de cette créature. Serait-ce une nouvelle espèce ? Pas vraiment... Elle est infectée par le SEED, il n'y a plus le moindre doute.
Il est un peu brusque quand il joue et il n'aime pas les choses qui volent trop près de lui. Vous lui pardonnerez ? dit la mystérieuse femme.

BOSS
Bil De Golus
Coéquipiers
Vivienne Lv +0
Léogini S Berafort Lv +3
Alfort Tylor Lv +5

- Boss Data -
Bil De Golus
Lv : 21
HP : 11500

Équipez-vous d'armes avec l'élément Foudre pour lui faire plus de dégât. Les armes à distance sont conseillées.
Il commence d'abord par vous marcher dessus tranquillement. En restant derrière lui, il donnera des coups de queues. Éloigné, il vous lancera des boules de magma, mais facile à éviter. Un moment donné il s'envolera, mais pas trop haut. Vous pourrez toucher ses queues avec des armes de corps à corps même quand il est en l'air.
Il volera alors en cercles et puis finalement il fera des petits bonds sur votre tête, ce qui fait assez mal =)

Tableau des résultats
Récompenses : Bephtaber Rare
Colt Bazooka
Scape Doll
10000 mesetas
5 Upgrade Grinders
250 Mission Points

Tout le monde a l'air d'aller bien, mais il semblerait que cette femme s'est enfuie.
Mais il n'y a plus de doute sur le fait qu'elle a à voir avec ces dernières contaminations du SEED.
Faut-il commencer les recherches ?

Mais Vivienne dit qu'à ce stade, il faudra un équipement adéquat et des investigateurs pour continuer l'investigation de ce qu'il reste du SEED.
La mission était d'enquêter sur les Rogues, mais ils ne sont pas les coupables, il n'y a pas besoin de continuer plus en avant les recherches.
Léo demande si Tylor souhaite les aider, mais il aura déjà assez à faire en surveillant vos arrières sur son territoire.
Vivienne répond à Tylor que ce n'est pas que son territoire qui est touché, mais cela concerne toute la planète Moatoob, voir tout le Système de Gurhal. Mais c'est le problème des Guardians, pas de Tylor (sauf si vous voulez y mettre le prix).


Léo demande à Vivienne de ne pas insister. Chacun a ses propres buts. Pas la peine de faire de Tylor un ennemi.

Choisissez la première réponse.

Question posée
D'accord avec Léo.
O
Je ne suis pas d'accord avec Léo.
X

Vivienne est forcée d'accepter votre opinion.
C'est frustrant, mais c'est comme ça que le monde fonctionne, dit Léo. Vivienne a encore beaucoup à apprendre.
Dans tous les cas, Tylor promet que les survivants seront de retour après les investigations. Vivienne promet qu'ils partiront après ça également. Lou a déjà fait un rapport sur la situation grâce à Vivienne et elle a fait une requête aux investigateurs.
Mission accomplie

Retour au QG des Guardians à la Colonie

Nav vous félicite pour votre bon travail.
Vous lui annoncez que vous avez rencontré à nouveau la même terroriste que lors de l'attaque à la Colonie.
Nav informe que le QG a appris beaucoup de chose à propos de cette terroriste pendant votre absence.
Les données laissées par Vivienne lors de sa première rencontre avec cet ennemi ont été parcourues, mais des choses restent encore bien mystérieuses. En tout cas, elles correspondent à Helga Noimann, une human femelle. Si elle est en vie, elle aurait 43 ans.


"Si elle est en vie?" que doit-on comprendre ?
Nav nous apprend que cette femme nommée Helga est morte dans un accident il y a 21 ans de cela. Cette terroriste est en fait... une personne déjà morte. C'est évidemment impossible, mais ce sont là toutes les informations trouvées. Ceci dit, elle aurait beau avoir 43 ans, elle paraît beaucoup plus jeune que ça. Nav fera son possible pour découvrir ce qui s'est réellement passé à son sujet.
Autre point important, l'équipe d'investigation répartie sur Moatoob a fait son rapport. Premièrement, il est noté qu'il n'y a eu aucune observation sur une quelconque créature volante qui aurait abattue la navette. Et il s'agit bien plus qu'une simple nouvelle espèce, c'est une créature créée artificiellement. Mais quel serait l'intérêt de créer une créature aussi énorme...
Un labo de recherche a également été découvert, mais il n'y reste que des ruines. Il semblerait qu'il ait été détruit que récemment. Dans tous les cas, Helga a bel et bien un lien avec ces installations et les vestiges du SEED.
Bien qu'elle se soit échappé, la mission est un succès. Il faut se focaliser sur les vestiges du SEED désormais.
Vivienne demande si le professeur Tomrain va joindre l'équipe d'investigation. Bien sûr, lui répond Nav. Même qu'un centre de recherche et d'investigation a été créé, lui à la tête.
Il va falloir coopérer avec les autres planètes, mais ce n'est pas le travail de votre unité. Vous pouvez retournez dans votre chambre.

Votre Chambre

De retour dans votre chambre, votre Partner Machine vous félicite pour la réussite de votre mission. Il semblerait que les Guardians et les Forces de l'Alliance ont lancé une enquête sur les vestiges du SEED. Bien sûr, l'existence du SEED n'est pas et ne doit pas être connue du public. C'est tout ce que votre Partner Machine a à vous annoncer.

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