PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
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Nei
Administrateur
Messages: 4712 Lieu: Genève Inscrit(e): 18 Déc. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
ha c'était bien fun :D J'y retourne demain
PS : je file au boulot, je ferai mon petit rapport ce soir.
_________________ PSPO2[PSP] Nei - Human F - Lv100 - Hunter Lv18 PSPO[PSP] Nei - Human F - Lv100 - Fighmaster & Masterforce Lv10 PSU [360] Nei - Human F - Lv81 - Fortefighter (Int) PSU [PC/PS2] Nei - Human F - Lv158 - Fighgunner Lv20 Fortefighter Lv20 (US/EU) Nei - Human F - Lv80 - Acrofighter Lv9 Fortefighter Lv6 (JP) Ethan - Human H - Lv75 - Hunter Lv10 (Offline) Nei - Human F - Lv80 - Hunter Lv20 (Offline) http://www.psu-odyssey.com http://www.youtube.com/user/NeiCaelum
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| 27 Jan 2012 11:21 |
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Mizu
(S) Grind: 6/10
Messages: 1845 Inscrit(e): 22 Aoû. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Une pause s'impose Plutôt satisfait de ce que j'ai vu pour le moment, c'est beau, c'est bien foutu, c'est dynamique. Mais je retrouve pas ce coté qui a fait le charme de PSO, j'ai plus l'impression de jouer à un hybride de PSP2i et PSU version 2012. Coté wtf: - Les grinders sont des loot rares maintenant, les photon drops se trouvent dans les boîtes. - Pas moyen de faire en sorte que le clavier ne serve qu'à écrire et rien d'autre, ou alors j'ai pas trouvé l'option. Maintenant je peux plus écrire en tapant juste sur le clavier, je suis obligé d'appuyer sur C avant. J'ai du merder dans les options quelque part. - Les loots individuels communs, ce qui fait que si un item rare drop, bah tout le monde dans la partie peut le loot pour lui. J'espère que ce sera corrigé car c'est un coup à ruiner complètement l'économie du jeu.
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| 27 Jan 2012 15:16 |
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EnSill MirLaar
(C) Grind: 3/10
Messages: 12 Lieu: Paris, France Inscrit(e): 31 Oct. 2007
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
J'ai dû rater un truc, mes monomates ne me soignaient pas... PS: Coucou Lumia 
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| 27 Jan 2012 16:08 |
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gasomnium
(C) Grind: 6/10
Messages: 43 Inscrit(e): 27 Déc. 2011
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Mizu a écrit: Coté wtf: - Les loots individuels communs, ce qui fait que si un item rare drop, bah tout le monde dans la partie peut le loot pour lui. J'espère que ce sera corrigé car c'est un coup à ruiner complètement l'économie du jeu. Bah apparemment, on ne loot pas la même chose ^^ Nei avait loot un autre objet que moi sur le même mob.
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| 27 Jan 2012 19:23 |
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Nei
Administrateur
Messages: 4712 Lieu: Genève Inscrit(e): 18 Déc. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Mizu a écrit: Une pause s'impose Plutôt satisfait de ce que j'ai vu pour le moment, c'est beau, c'est bien foutu, c'est dynamique. Mais je retrouve pas ce coté qui a fait le charme de PSO, j'ai plus l'impression de jouer à un hybride de PSP2i et PSU version 2012. Coté wtf: - Les grinders sont des loot rares maintenant, les photon drops se trouvent dans les boîtes. - Pas moyen de faire en sorte que le clavier ne serve qu'à écrire et rien d'autre, ou alors j'ai pas trouvé l'option. Maintenant je peux plus écrire en tapant juste sur le clavier, je suis obligé d'appuyer sur C avant. J'ai du merder dans les options quelque part. - Les loots individuels communs, ce qui fait que si un item rare drop, bah tout le monde dans la partie peut le loot pour lui. J'espère que ce sera corrigé car c'est un coup à ruiner complètement l'économie du jeu. J'suis hyper satisfait pour ma part^^ Même avis que toi, sauf côté ambiance, j'avais bien l'impression d'être sur un PSO. Il n'y a plus le côté kitch de PSU et surtout de PSPo2. Cela dit, ça peut changer. En tout cas, pour une Alpha, ils ont pas chaumer les mecs. ça promet! J'ai trouvé le jeu super magniable, bien fluide. Y a que la souris qui est un poil trop sensible (mais j'ai vu des options souris, c'est donc paramétrable). J'ai réussi à faire un mouvement avec le clavier (genre dash etc, ), donc il est utilisable. D'ailleurs, on peut changer les préférences par rapport à si on préfère jouer à la souris ou au clavier, ou les deux. Par contre, je ne sais pas trop comment j'ai vu ça, je crois simplement en utilisant ma souris. Pour les loots, j'ai remarqué ça aussi. Mais je crois que cela touche qu'un certain type de loot. Mais j'espère qu'ils vont le corriger. Y a aussi toute une trifouillée d'option à n'en plus finir, on se sent un petit peu perdu Dès demain, je réarrangerai les catégories du forum de PSO2 et j'essayerai de commenter les options qu'on voit ici et là. (pas ce soir, car j'ai la Fondue qui m'attend)
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| 27 Jan 2012 21:21 |
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gasomnium
(C) Grind: 6/10
Messages: 43 Inscrit(e): 27 Déc. 2011
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Nei et Mizu, vous savez si l'ont peut mettre d'autre skills que l'attaque de base et le "tournoiement" ?
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| 28 Jan 2012 1:57 |
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Mizu
(S) Grind: 6/10
Messages: 1845 Inscrit(e): 22 Aoû. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Oui tu peux, pour ça il faut que tu drop un PA pour sword/gunslash/whip et que tu le configures dans le menu Original Combo. Je ferai un screen tout à l'heure, j'ai pas d'images sous la main là.
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| 28 Jan 2012 9:41 |
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gasomnium
(C) Grind: 6/10
Messages: 43 Inscrit(e): 27 Déc. 2011
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Bon, impossible de me connecter. Ca me met un message impossible à lire et je peux même pas le sélectionner pour le foutre sur google trad >.<" http://hpics.li/cc7af51
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| 28 Jan 2012 12:24 |
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Mizu
(S) Grind: 6/10
Messages: 1845 Inscrit(e): 22 Aoû. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
ça veut dire que t'as pas mis ta version du client à jour, clique sur le 3eme bouton sur le launcher
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| 28 Jan 2012 13:37 |
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Nei
Administrateur
Messages: 4712 Lieu: Genève Inscrit(e): 18 Déc. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
c'est en train de s'installer chez moi^^ y en a pour un petit moment apparemment Edit : j'suis en ligne
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| 28 Jan 2012 13:39 |
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gasomnium
(C) Grind: 6/10
Messages: 43 Inscrit(e): 27 Déc. 2011
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Normal que ça soit si long ? 10 minutes que je suis à ce stade http://hpics.li/4d384c4
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| 28 Jan 2012 13:47 |
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Nei
Administrateur
Messages: 4712 Lieu: Genève Inscrit(e): 18 Déc. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
je ne vois pas la bonne capture d'écran, mais oui ça a mis longtemps à monter. Puis tout d'un coup, c'était bon. Peut-être ton parefeu qui ralenti la mise à jour.
qqn sait comment enlever l'interface du jeu ?
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| 28 Jan 2012 13:55 |
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gasomnium
(C) Grind: 6/10
Messages: 43 Inscrit(e): 27 Déc. 2011
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
WTF ? 0_0" C'est quoi cette capture ? xD Voila le vrai -> http://img11.hostingpics.net/pics/870075Capture.pngJ'ai lu sur internet que c'était un bug et que je devais reDL l'installateur du jeu T_T (encore 1h30)
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| 28 Jan 2012 14:06 |
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darkjulien
(B) Grind: 7/10
Messages: 215 Lieu: Mémorial de Falz (enterré dans le caveau familial avec Falz et Aya) Inscrit(e): 21 Juil. 2008
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Yo les enfants. J'ai une petite question pour vous, comment vous le savez qu'on est pris d'office pour la beta si on est level 10? Et si on a fait plusieurs personnages, il faut qu'ils soient tous au lv10 ou juste un? Sinon pendant la mise a jour la: Moi ça a été très long aussi, mais ça a marché, sinon tu fais "clic droit" dans la barre des taches, "démarrer le gestionnaire des taches", l’onglet "performances", "moniteur de ressources...", et l’onglet "réseau" , la ya tout le trafic réseau, au moins tu vois si tu télécharge la mise a jour ou pas et t'as juste a patienter, parce que re télécharger le jeu alors que c'est juste lent et qu'on a l'impression qu'il se passe rien, c'est pas trop rentable en temps quoi.
_________________ "darkjulien" , "darky" , "darkyy" , "Darky de Bitenbois" , "Sir Darky of Dickinwood" , "Sir Darky, Lord of Neudaiz" ,"da-ku" , "da-ku jurian" , "Dark Aya" , "Dark" , "Aya" , "Ayaka" , "Empress Oda Dark Ayaka" , "Impératrice Dark Ayaka Oda" , "Heart of Aya ★18" "Empress Ayaka-rucar ★17" , "Empress Oda Slayer ★16", "ダークジュリアン" , "ダーク彩" , "ダークあや" , "ダースアヤ" , "暗い彩" , "暗いあや", "暗いアヤ" , "暗い" ,"ダーク" , "あや" , "アヤ" , "彩" , "彩夏" , "闇の女帝" , "ユニバースの女神" , "女帝織田ダーク彩夏" , "ハーツオブダルクアヤ ★18" , "女帝彩夏ルゥカー ★17" , "女帝織田スレイ ★16" & "貞子" are trademarks or registred trademarks on Parum, Moatoob, Earth, Marklor, Ragol and/or other planets of the Dark Corporation of Neudaiz. All rights reserved.
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| 30 Jan 2012 22:54 |
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gasomnium
(C) Grind: 6/10
Messages: 43 Inscrit(e): 27 Déc. 2011
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
C'est un bug qui arrive dans on refuse la mise à jour la première fois d'après ce que j'avais lu (après, vu que c'était du Japonais traduit via google trad, c'est possible que ça ne soit pas exactement ça xD).
Mais bon tempis, c'est fait c'est fait.
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| 30 Jan 2012 23:36 |
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Mizu
(S) Grind: 6/10
Messages: 1845 Inscrit(e): 22 Aoû. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Une maintenance d'urgence a lieu de 10h30 jusqu'à midi heure française. Pour compenser, les serveurs seront ouverts jusqu'à 17h au lieu de 15h.
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| 01 Fév 2012 11:33 |
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Evilchris
(C) Grind: 9/10
Messages: 86 Lieu: Sur Clad 6 avec Lumia , Khristyna & Shizuru ... Inscrit(e): 07 Jan. 2011
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
gasomnium a écrit: Mizu a écrit: Coté wtf: - Les loots individuels communs, ce qui fait que si un item rare drop, bah tout le monde dans la partie peut le loot pour lui. J'espère que ce sera corrigé car c'est un coup à ruiner complètement l'économie du jeu. Bah apparemment, on ne loot pas la même chose ^^ Nei avait loot un autre objet que moi sur le même mob. C'est Normal , comme dans PSU AoTi , PSPo2 et Infinity les loots sont Liées par compte du coup personne ne loot la meme chose ... De plus la classe et le Niveau d'experience influe aussi sur ces meme loots ( peut etre meme la race , a voir )
_________________ Viens avec moi ... Casque sur les oreilles , rollers aux pieds ... C'est comme si tu mettais tes doigts dans du 220 Volts !!!
[PSO BB]Sor@ Lv194 , FoMar [Schthack] [PSP2 Eu]Evilchris Lv 150, Force Lv 29 [PSN] [PSP2 Eu]Amaterasu Lv 80 Vanguard Lv 15 [PSN] [PSP2 Eu]Zelda Lv 60 Force Lv 12 [PSN]
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| 01 Fév 2012 14:03 |
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Mizu
(S) Grind: 6/10
Messages: 1845 Inscrit(e): 22 Aoû. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Concernant les loots, j'ai de gros doutes quant au fait que chacun drop des items rares différents. Depuis le 1er jour du test, à chaque fois qu'une red box a dropé, tout le monde a pu la voir et la looter.
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| 01 Fév 2012 17:29 |
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Nei
Administrateur
Messages: 4712 Lieu: Genève Inscrit(e): 18 Déc. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Mizu a écrit: Concernant les loots, j'ai de gros doutes quant au fait que chacun drop des items rares différents. Depuis le 1er jour du test, à chaque fois qu'une red box a dropé, tout le monde a pu la voir et la looter. C'est quelque chose qu'ils vont corriger c'est obligé. Sinon où sera le plaisir de crier : "OH J'AI TROUVÉ L'ADN D'OLGA FLOW ET PAS TOI TRALALA" Non mais pour dire, si tout le monde drop la même arme rare, ça perdra grandement de son intérêt. ça ne peut que être corrigé  Mizu, comme tu as joué aujourd'hui (ou pas), as-tu des éclaircissements sur les parties Multi ( pour 12 joueurs) ou sur un groupe en solo ( 4 joueurs maxi) ?
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| 01 Fév 2012 18:11 |
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Mizu
(S) Grind: 6/10
Messages: 1845 Inscrit(e): 22 Aoû. 2006
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 Re: PSO 2 : Alpha 2 (topic général)
Oui, quels genres d'éclaircissements tu veux?
Tu peux tomber sur une multiparty area aussi bien dès le premier block après avoir sauté dans la piscine, ou bien en changeant de block. Tu as un message qui signale l'entrée d'une multiparty area quand tu t'apprêtes à changer de zone, マルチパーティエリア est écrit à l'entrée. D'après ce que j'ai vu, une multiparty area peut se poursuivre sur 2 blocks consécutifs, mais jamais dans le block du boss. Dans le cas contraire, tu as シングルパーティエリア qui indique l'entrée d'un block single player only si tu as créé une partie solo. Ce message ne s'affiche pas quand tu es dans une partie de 2-3-4 joueurs.
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| 01 Fév 2012 18:35 |
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