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 [Update JP] - 26/03/09 
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Message Re: [Update JP] - 26/03/09
Satisfaisant. Pas parfait mais clairement, ils vont sur le bon chemin.
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24 Mar 2009 15:36
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Message Re: [Update JP] - 26/03/09
J'ai posé la question, tous les joueurs japonnais s'accordent à dire que ça a simplement l'air d'un joli nom pour le PA Lvl+ des techs.

Et que sinon, il reste juste 2 jours à attendre ;)
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24 Mar 2009 15:54
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Message Re: [Update JP] - 26/03/09
à part les missions C-mode et l'extension à 100 items du common storage, ça reste très bof pour moi. Rien de tout ça n'insufflera la vie aux serveurs PC.
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24 Mar 2009 16:17
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Message Re: [Update JP] - 26/03/09
No Ex Trap :50: , Paradi Cataract réduit... >_< (Ouais je suis Cast PT xD)

Mais bon à voir les autres Suv... l'attaque méteor de Dulk Falkis V2 ? :40:
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      24 Mar 2009 16:55
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      Le Paradi c'est nerf de puissance et portee.

      Il manque quand meme quelque precision sur les changements apporter au Classe.
      Par exemple, divers boost ajouter au Classe de type Gunner et Techer (Oui madame, pas de Fighter). Comme par ex, plus d'ATP en GM ou plus de TP, HP en MF.

      Ajouter a cela qu'il semblerait que dans un futur proche il y instaure un systeme de payment, pour pouvoir acheter du contenu.



      En tout cas il y en a qui vont etre CONTENTE ! On avantage pas les FIGHTER pour une fois. On les nerfs meme !


      28 Mar 2009 4:08
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      Donc. Leur patch étant (enfin) arrivé (y'a eu des péripéties, un rollback, pour ceux qui suivent pas) et les premiers retours sont:

      Les PA Lvl+ NE SONT PAS des styles qui permettent de monter ses PA plus vite mais des styles qui permettent d'outrepasser la limite pour les PA du type d'arme choisi pour la classe choisi.

      GT et PT avec des arcs lvl50, par exemple, etc...

      Et ça, c'est une bonne nouvelle.

      C'est le seul truc à clarifier par rapport à ce qui avait été dit.
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      30 Mar 2009 12:06
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      qui a dit un PT avec des mélee a 40 et des bullets 50 ?? :53: plus serieusement ca peut etre sympa, de pouvoir dépasser certaines restrictions ( en esperant que ca rende pas certaines classes encore plus "broken" qu'elles ne le sont déja)
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      "Le corps n'est que le pantin de l'âme. Notre enveloppe charnelle se nourrit de biens terrestres, mais notre âme, elle, n'est rassasiée que par la jalousie, la haine et la destruction. C'est pourquoi le corps n'aspire qu'à une chose : tuer, encore et toujours."
      A.J.Durai/Vagrant Story


      30 Mar 2009 12:10
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      Non, les rifles pas dans les choux:

      Citation:
      Heh, I guess master classes aren't left out. Break lv50, go for 51+! ;3


      Traduction: les master classes ne sont pas oubliées. Dépassez le lvl50 et allez direct à 51+
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      30 Mar 2009 17:48
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      *a hate de faire Diego voler dans une lumiere dorée pour son bogga danga lvl 41*
      Voilà qui me conforte dans mon idée de rester ForteF
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      Diego CorLeonis: premier NanoBlast, premieres émotions^^

      Entangle Time Out !


      30 Mar 2009 18:33
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      Boost très significatif pour Masterforce:
      HP +369 TP +391 EVP +798

      Pour les gunners tous les photons élementaires auront la meme force, plus de malus pour glace, foudre et lumière.

      Pour d'autres infos
      http://psupedia.info/AOTI_supplemental_update


      31 Mar 2009 3:10
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      Striker a écrit:
      Boost très significatif pour Masterforce:

      HP +369 TP +391 EVP +798


      Ca c'est une très bonne chose :36:


      31 Mar 2009 13:03
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      voila j'ai une question, merci d'avance, pourrais t on me repondre, a quand le prochain event??
      desoler c'est peut etre une question idiote, mais j'ai pas trop suivi les nouvelles sur PSU
      merci encore :9:
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      31 Mar 2009 13:31
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      Juste pour montrer les changements dans les stats:

      http://teitan.inchoativum.net/aoi_level20_stats.html

      Il suffit de cliquer sur l'image et de garder appuyé pour voir les stats telles qu'elles sont chez nous et sinon, de base, vous voyez les nouvelles stats.

      WT semble être devenu une classe digne (pas de la muerte mais correcte)...
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      31 Mar 2009 15:20
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      Quelqu'un a mentionné l'invincibilité pendant les techs en chargement (Megiverse, Dam-, Regrant) lorsqu'on les lance en Just Counter ?

      Et le "double cast", il est de base, Foie et Diga touchent 2 cibles maintenant (2 cibles très proches, certes).

      En fait, c'est surtout Gibarta avec Freeze lvl5 qui fait kikitoudur surtout si ces techs partent plus vite.

      Bref, c'est officiel, je monte MF parce que j'ai une bonne raison pour le faire.
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      01 Avr 2009 9:36
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      C'est pas que "ça doit marcher", c'est constaté ;)
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      01 Avr 2009 9:46
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      Arc Level 41

      http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1167.jpg

      Lance Grenades Lv 41

      http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1147.jpg

      Boma Duranga Lv 41

      http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1150.jpg

      Mitraillette Lv 41

      http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1168.jpg

      Quelques armes de la nouvelle extension

      http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1112.jpg


      01 Avr 2009 11:22
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      Ca fait plaisir de voir tout ça , en espérant que ça arrive vite chez nous :35:


      01 Avr 2009 14:53
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      oui je suis assez content, ca me motive encore bien plus de faire un Mf :)
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      02 Avr 2009 11:16
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

      KIKITOUDUR

      Donnez moi la même capa !
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      03 Avr 2009 8:11
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      Message Re: [Update JP] - 26/03/09
      Non, les techs de support n'ont pas de "limit break" d'après ce que j'ai vu.
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