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 Acrotecher - Fouet! 
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Message Acrotecher - Fouet!
Coucou à tous! :1:

Je peux enfin porter un fouet, me manque plus que 30.000 mesetas! Quelques missions et le tour est joué! Je voulais le faire dropper mais PSO-World dit que seul des monstres L.40+ le peuvent mais je suis Lv.29! :36:

Auriez-vous quelques conseils concernant l'utilisation d'un fouet? Etant Acrotecher, que devrais-je porter en seconde main sachant que lorsque j'utiliserai cette arme, je n'aurai que 2 magies disponibles (en ayant toujours les MAGs - Wand (buff, debuff, attq magic) dans ma palette)?

Merci d'avance. :61:


08 Avr 2009 18:16
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Message Re: Acrotecher - Fouet!
Citation:
Auriez-vous quelques conseils concernant l'utilisation d'un fouet?


ba moi perso vue que j'utilise une dual shock ps2 c'est le bouton "carré" pour attaquer et "triangle" pour les attaques spéc. ;)

hein? meuu non je me moque pas!c'est pas dans mon habitude....

:155:
_________________
McFly:F.Beast: Lv 150-fighgunner Lv 20 Fortefighter Lv 20 (pc/ps2)
McFly:F.Cast: LV 138-fortegunner Lv 17 Gunmaster LV 20
McFly:H.Beast: LV 98 -fighmaster Lv 11

Jhonny B.Goode :O
http://www.youtube.com/watch?v=47nX7QQ7 ... re=related

mes vidèos.
http://fr.youtube.com/quelout

Aussi haut que l'on soit,on est jamais assis que sur son cul.


08 Avr 2009 19:42
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Message Re: Acrotecher - Fouet!
personnellement lorsque j'utilise le fouet en acrotech,je garde toujours resta et reverser sur mes mags (giresta à la place de resta pour 1 seul) et une place réservée pour les buffs 41+ (toujours très appréciés) et j'essaye de ne pas oublier un gun pour les mobs volants :53:
les magies d'attaque sont réservées pour FT ou MF l'acrotech n'étant pas le top pour l'attaque....quoique...les magies même lv30 font souvent plus de dégats que les fouets même si ceux-ci sont plus amusants
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08 Avr 2009 20:56
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Message Re: Acrotecher - Fouet!
Personnellement, en AF, ma palette suit peu de règles:

1. Un slot avec TCSM/Wand pour les buffs
2. Si en main droite, j'ai une arme de mêlée, alors j'ai un TCSM en main gauche avec Resta et Reverser

Il n'y que 7 TECHs qui sont complètement obligatoires en AcroTecher:
Resta
Reverser
Giresta
Shifta
Deband
Zodial
Retier

Le reste se fait suivant tes besoins et tes affinités.

Si tu veux te lancer dans les TECHs d'attaque, choisis les bien. Il me semble que seules certaines sont vraiment intéressantes en AcroTecher, les Gi- et les Ra-.

J'explique pourquoi celles-là: Comme tu as accès aux armes de mêlée en AT, tu te retrouves avec de vraies atouts contre les ennemis normaux et/ou venant en petit nombre et face aux ennemis avec plusieurs possibilités de touches. Les armes de mêlée sont bien plus à même de faire des dommages à ces ennemis que les TECHs et donc utiliser les TECHs t'handicapera plus qu'autre chose.
Par contre, dès que les groupes sont plus gros (à partir de 5-6) là, tu as les fouets, certes, mais les TECHs aussi et elles seront plus efficaces soit parce qu'elles feront plus de touches et en faisant plus de dommages (les PA fouet sont lents), dans le cas des Gi- ou te permettront de rester loin dans le cas des Ra-, si les ennemis te semblent dangereux.

Foie et Diga restent des classiques efficaces et tu peux toujours te les procurer pour te débarrasser des ennemis résistants aux dommages physiques (genre les robots).

Les Nos- et Megid méritent aussi un peu d'attention quand tu auras les fragments pour.
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Copier c'est copier et voler, c'est vendre un CD 20€


09 Avr 2009 12:01
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Message Re: Acrotecher - Fouet!
BIENVENUE SUR PSUO ENJOY
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