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 Pour ceux qui pensent que les fortegunners sont peu utiles.. 
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la stormline et le handgun storm fournissent egalement un bonus, oui.


04 Juin 2007 23:56
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la gamme yamata d'apres ce qui est dit ds la description va avec des griffe ou des dagues jumeles ( me rappel plus dsl ) . ça doit surement faire le mm genre de bonus que pour le phantome et la gamme phantome j'imagine .

fin bon la c'est plus pour fortegunner :)
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05 Juin 2007 3:10
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Sulfura a écrit:
Je rajouterai meme les dual guns sont vitaux en fortegunner :)
passé le lv 21 = 24% et sur add on o lv 31 ca passe a 30%
excuse moi mais ce n'est pas negligable niveau rpaidité ect ...
c'est la meilleure arme de kill tout ismplement pour fortegunner !


Euh. O_o lolwtf ? desu desu desu ?

Je me base uniquement sur le jeu actuel (je compte pas AoI quoi), de ma propre expérience, mais je doute sérieusement que le dual handguns soit la meilleure arme de kill.
De mon point de vu, à moins qu'on compte uniquement sur le rifle et non sur les traps pour balancer du SE4 aux mid-boss, le crossbow est de loin la meilleure arme de kill pour un fG.
Déjà au lvl11, c'est un SE identique, avec un meilleur atp, pour un même nombre de bullets, et une vitesse de tir quasiment identique (ça se joue VRAIMENT à rien), faisant du crossbow une arme aussi efficace que les duals handguns, avec comme seul bêmol le fait qu'on doive être proche de l'ennemi pour qu'il se prenne les deux balles, mais l'avantage de pouvoir porter une arme de melee avec, et donc profiter des effets des PAs (bien utiles dans certaines situations).
Ca n'en fait pas une meilleure arme, mais un bon challenger.
Par contre, au lv21, elle passe à 3 bullets, SE3, ce qui en fait clairement une arme de destruction massive autrement plus efficace que le dual handgun. Idéale pour faire pleuvoir les SE sur les groupes de monstres, et en même temps très destructeur étant donné la très bonne atp de l'arme.
Bon, là encore, il faut se rapprocher mechamment du monstre si on veux concentrer son tir sur une seule cible, mais même si on perd clairement en portée avec le xbow, on gagne tellement en potentiel offensif que c'est un mal pour un bien. Puis un joueur sachant strafer devrait jamais se sentir en danger, même à bout portant, ou carrément à bout touchant.

D'ailleurs, si la ST laisse le xbow tel qu'il est actuellement dans AoI, les fighgunners vont se sentir mechamment puissant avec un xbow dans la main droite grace au bullet cap 30. Mais c'est pas le sujet.


08 Juil 2007 13:07
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idéal pour faire pleurer les SE ok pr le crossbow mais l'arme de kill reste le twin handgun je fait du 720 par coup en 1 seconde je pense qu'il n'y a pas mieu.
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08 Juil 2007 13:15
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Achete un crossbow et compare la vitesse de tir des deux armes, ensuite, prend en compte le fait que c'est dégat x3 au lv21, sans compter le boost de dégats dépendant du lvl de bullet, et tu verras que le crossbow est de loin plus puissant que la paire de flingue.


08 Juil 2007 13:32
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lol je n'ai rien besoin d'acheter tu joues comme tu veux.
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08 Juil 2007 15:05
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Le fait que je parle des mechaniques du jeu implique que je joue pas comme je veux ou t'avais juste envie de dire un truc hors sujet, comme ça, pour le plaisir ? :tralalaa:

Remarque, tu postes comme tu veux. :Tout fou: (ya des smileys kiffant sur ce forum)


08 Juil 2007 16:33
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En matière de DPS par seconde, pur, les machineguns sont les plus efficaces. Quant au crossbow, il faut que les mobs ne s'espacent pas trop, sinon, tu tires dans le vent, ou tu fais qu'un hit.

Le fait que les Machineguns soient moins utilisé que les Twins guns par les fortegunners tiens à 2 explications selon moi:

1° Première chose: Le SE des Machineguns au LV21 est au level 1. Autant dire que ça sert à pas grand chose

2° Le machinegun ne dispose pas du mode FPS, qui est beaucoup apprecié, notamment contre les boss, et surtout les boss volants!

Je rajouterais aussi que je trouve les twins guns bien plus stylés que les machineguns.

Theoriquement, le crossbow fais un peu plus de degat que les twins guns, mais avec un twin gun, tu "accroches" mieux ta cible qu'avec un crossbow.

De la theorie à la pratique, tout un monde...

PS: Salut Kaul, content que tu ais repris du service, héhé.

EDIT: Merci à Sulfura, qui m'a revelé une astuce, pour pas appuyer sur R2 sans arrêt, en allant dans les options. Donc la seconde raison n'a plus lieu d'être (remplacé par une autre 2nde raison :D)
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Pour ma part je reste sur les duals , 2x 480 au lvl91 autant dire que ca va vite.

dans aoi on les dual hg auront le SE lvl4 avec skill 31? ou pas...?
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les dual handgun restent SE2 au lv40 et heureusement.
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Message Re: Pour ceux qui pensent que les fortegunners sont peu utiles..
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Message Re: Pour ceux qui pensent que les fortegunners sont peu utiles..
:57: là quand même mais bon tu sembles heureux :61:
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