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Critiques de PSU et PSUAOI
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Aalok
(C) Grind: 7/10
Messages: 46 Inscrit(e): 22 Déc. 2006
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 Critiques de PSU et PSUAOI
Je ne sais pas si j'ai déjà posté les références de mes critiques sur PSU, donc si ça n'a jamais été fait je répare cet oubli ici : PSU : http://www.cf-network.com/cfan/article_ ... ticle=4138PSUAOI : http://www.cf-network.com/cfan/article_ ... ticle=4686
_________________ Aalok - Beast lvl 82 / Fighgunner lvl 10
Gamertag : Atrelegis Xbox 360
Article écrit sur PSU par mes soins : http://www.cf-network.com/cfan/article_ ... ticle=4138
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| 02 Mai 2008 13:26 |
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Saito-San
(S) Grind: 10/10
Messages: 5931 Lieu: Toba Fushimi Inscrit(e): 20 Fév. 2006
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 Re: Critiques de PSU et PSUAOI
_________________ Saito-San Cast RIP "ShinSenGumi" Tomoé-San Human RIP ともえ "AiZu"

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| 02 Mai 2008 15:55 |
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darknesss
(S) Grind: 1/10
Messages: 1011 Inscrit(e): 24 Fév. 2006
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 Re: Critiques de PSU et PSUAOI
Clair, mais même si c'est pas la même qualité c'est toujours du matériel à mettre à disposition aux eventuels curieux/lecteurs.
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| 02 Mai 2008 18:55 |
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Nei
Administrateur
Messages: 4523 Lieu: Genève Inscrit(e): 18 Déc. 2006
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 Re: Critiques de PSU et PSUAOI
C'est une bonne idée d'avoir mis ces liens Aalok. Ta critique est des plus objectives^^ Sur le papier, j'ai également trouver des bonnes critiques dans les magazines : RPG Online 9 (en vente ce mois-ci par exemple) ou Gameplay RPG 13 ^^ si vous passez dans un magasin de journaux , vous savez ce qu'il vous reste à faire 
_________________ PSPO2[PSP] Nei - Human F - Lv100 - Hunter Lv18 PSPO[PSP] Nei - Human F - Lv100 - Fighmaster & Masterforce Lv10 PSU [360] Nei - Human F - Lv81 - Fortefighter (Int) PSU [PC/PS2] Nei - Human F - Lv158 - Fighgunner Lv20 Fortefighter Lv20 (US/EU) Nei - Human F - Lv80 - Acrofighter Lv9 Fortefighter Lv6 (JP) Ethan - Human H - Lv75 - Hunter Lv10 (Offline) Nei - Human F - Lv80 - Hunter Lv20 (Offline) http://www.psu-odyssey.com http://www.youtube.com/user/NeiCaelum
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| 02 Mai 2008 19:24 |
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shade
(A) Grind: 5/10
Messages: 463 Inscrit(e): 22 Fév. 2008
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 Re: Critiques de PSU et PSUAOI
BEST.CRITIQUE.EVER 100% Objective et juste (quoique jeu sous-noté  ). 
Dernière édition par shade le 03 Mai 2008 0:09, édité 1 fois.
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| 02 Mai 2008 21:14 |
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CAVAOUBIEN
(B) Grind: 5/10
Messages: 155 Lieu: Montréal Inscrit(e): 03 Nov. 2007
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 Re: Critiques de PSU et PSUAOI
shade a écrit: Lol ou consensualité? Ah, pardon, je n'avais pas vu le "^^", autant pour moi L'objectivité, c'est ça.
Et c'est clairement ce que je reproche aux écrits: ils ne sont en rien objectifs. Certes, c'est plutôt bien écrit, mais il est indéniable que ceux-ci, écrit par un fan du jeu (enfin, je présume; c'est en tout cas ce que j'ai ressenti) pour des fans de la série sur un site de fans de jeu vidéo ne le sont pas. A la limite, ce n'est clairement pas grave vu que dans un tel contexte ce n'est clairement pas ce que j'en attendrais. Ce qui me gène plus, ce n'est pas tant ça, c'est les motivations sous sous-jacente de la réalisation d'un tel test. Rappelez vous, novembre~décembre 2006, le verdict, tel un couperet, s'abattait sur une foultitude de sites et revues spécialisés: PSU n'était pas la bombe espéré par l'ensemble des joueurs, juste un titre qui saurait satisfaire les fans. Fans qui visiblement n'arrivaient pas à admettre la réalité vue les torrents de larme versés par des drama queen en pleure qui, afin de noyer leur peine, s'étaient mobilisé afin de s'auto-persuader que non, le jeu était bon (un grand moment d'anthologie d'ailleurs, certes extrêmement pathétique, mais... ).
Et c'est franchement une chose que je n'ai jamais compris: pourquoi avoir besoin de s'auto-persuader que le jeu serait bon (chose qu'objectivement il n'est vraiment pas) pour y prendre du plaisir dessus? Blocage psychologique? Vous y aurez éprouvé une certaine honte? Personnellement, c'est un état de fait que j'admets bien volontier, qui en aucun cas ne me fait ressentir le besoin de devoir lutter contre ni même porte atteinte au plaisir que j'ai. Oui, PSU est moyen~mauvais, mais il n'en est pas moins vrai que c'est un jeu sur lequel encore a l'heure actuelle je m'éclate, comme tant d'autre jeux descendu à raison par la presse (Dynasty Warriors 2, Xenosaga, Unlimited Saga, etc...); tout comme il m'est arrivé de me faire royalement chi** sur des jeux légitimement plébiscités par la presse, voir même les joueurs (les Metal Gear à partir du 3, les GTA post GTA3, les PES, etc...), et ce n'est pas pour autant que je contesterai les notes attribuées.
D'ailleurs, en parlant note et pour en revenir aux Phantasy Star Universe, je trouve que la plupart des critiques furent assez juste, bien qu'un tantinet généreux (bien évidement nous excluons ici tout les torchons consensuels prêt à tout pour faire du chiffre qui fausseraient mon opinion). Une critique que j'aime bien est celle de Gamekult, véritablement objective (je serai juste tres légèrement en désaccord avec la note final, un 4 m'eût paru plus juste au lieu du 5; et en ce qui concerne le on-line, j'aurai plutôt opté pour "très bon" au lieu de "bon"... rien qui n'incite à la révolution), et d'ailleurs, ça m'emmène sur le 2nd point que je trouve critiquable au sujet de ce qu'a écrit Aalok, à deux trois exceptions près, je n'ai véritablement eu l'impression de faire face à une critique: pour moi, ça se laissait lire et ici c'est apprécié car l'univers parle; mais j'imagine difficilement une personne lambda qui souhaiterait se renseigner sur le jeu tenir (l'article est trop tourné sur le jeu en lui-même et n'est donc véritablement pas accrocheurs: même si un jeu/film/musique me déplait, une critique rondement menée se laissera lire, il est possible de faire preuve d'un peu plus de légèreté sans que le fond perde en intérêt), voir même retenir quelque chose, vu que ses questions n'auront certainement pas trouvé réponse et que dans un premier temps elle se balancera complètement de l'approfondissement fait. Mais comme je l'ai dit, le problème n'est en réalité pas la forme vu le contexte, juste l'appellation ;) Bon... Et bien après avoir lu cette tirade de Shade deux fois, je n'en comprends toujours pas le sens, si ce n'est de déconstruire ce que d'autres prennent le temps de construire. Cela est toujours fait avec beaucoup de mots que l'on aurait pas spontanément mis côte à côte dans la même phrase, et un sous-entendu permanent d'avoir accès à la vérité universelle. Il me semble d'ailleurs que c'est vraiment le fil conducteur entre la plupart de tes postes. On ne comprend pas bien ou tu veux en venir, mais en revanche, on sent clairement que tu veux redire quelque chose à tout.... Bref, un grand fouillis verbeux et ambigu dont on ne sait trop quoi penser... Quant aux articles d'Aalok, celui sur AOTI est un des rares qui parle vraiment de ce qu'il y a dans le jeux, contrairement à la majorité des critiques parues ici et là. Même dans RPG magazine, l'article porte principalement sur le mode story de la version PS2 de AOtI, lequel nous connaissons déjà depuis la version 1 de PSU on-line, puisque c'est l'épisode 2 !! Aucune mention du nouveau contenu on-line de l'extension. C'est quand même fort pour un magazine dédié au jeux vidéo! CAVAOUBIEN mais... ça va ou bien
_________________ CAVAOUBIEN mais... ça va ou bien? PSP2 IAPALFEU O'LAC Newman lvl 125 Force (13)/Vanguard (20)/Hunter(10) CAVAOUBIEN Humain lvl 41 Hunter (7) AotI - Xbox360 CAVAOUBIEN humain lvl 161 / Fighgunner lvl20/Fortegunner lvl10/Wartecher lvl20/Acrotecher lvl20 IAPALFEU O'LAC humain lvl 160 / Fortetecher lvl20/Acrotecher lvl20/Wartecher lvl10/Masterforce lvl20 KROOT O'PHROMAGE beast lvl 150 / Wartecher lvl20/Fortfighter lvl20/Acrotecher lvl20/Guntecher lvl17 RA-KLET PHONDU cast lvl 140 / Acrofighter lvl20/Fighgunner lvl20/Fortefighter lvl14
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| 02 Mai 2008 23:08 |
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ludwig
(B) Grind: 7/10
Messages: 212 Inscrit(e): 25 Mai. 2007
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 Re: Critiques de PSU et PSUAOI
mais le site ou ce test est posté à l'avantage d'avoir le droit de dire ce que l'on veut tant que c'est fait en respectant le lecteur (c'est à dire avoir au moins passé du temps sur le jeu). le fait de pouvoir par exemple testé 10 fois le même jeu par 10 "testeurs" différents montre que l'objectivité n'est qu'un leurre vu que je doute que tous les gens ont les même goûts. les sites professionnls genre gamekult, qd ils pondent un test, il obtient un "statut" de test officiel pour répondre aux besoins du grand public qui veut tjrs une vérité vraie et qui par ailleurs le conforte dans sa faible capacité à penser.
alors on n'est pas plus fort ou pas plus je ne sais quoi, mais nos tests ne concernent avant tout que notre vérité propre. alors à quoi ça sert? c'est simple, soit tu (le lecteur) connait bien le testeur et cela permet de voir si leur goût concorde ou alors si le testeur fait bien son boulot, ou après ça peut être du cas par cas mais beaucoup d'explications sont possibles.
bon et puis sinon à cfan, notre spécialité, c'est de dénicher les jeux boudés par qqs blaireaux qui testent des jeux sans vraiment les tester ( genre tester psu offline)
manger de la merde, les mouches disent que c'est bien et elles sont des milliards à le revendiquer
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| 04 Mai 2008 5:14 |
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shade
(A) Grind: 5/10
Messages: 463 Inscrit(e): 22 Fév. 2008
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 Re: Critiques de PSU et PSUAOI
ludwig a écrit: le fait de pouvoir par exemple testé 10 fois le même jeu par 10 "testeurs" différents montre que l'objectivité n'est qu'un leurre vu que je doute que tous les gens ont les même goûts. Il est évident que s'il est fait effectue 10 tests pour un même jeu, il y aura bien 10 tests différents, mais le fait est que si tous sont objectif, globalement, il seront d'accord sur la quai-totalité des choses, sachant que l'adepte du genre qui aurait tendance à sur-évaluer certaines choses aurait fait preuve d'un peu moins d'enthousiasme, et le réfractaire, de plus d'honnêteté. ludwig a écrit: les sites professionnls genre gamekult, qd ils pondent un test, il obtient un "statut" de test officiel pour répondre aux besoins du grand public qui veut tjrs une vérité vraie et qui par ailleurs le conforte dans sa faible capacité à penser. Alors, bien que ces sites professionnels répondent effectivement aux besoin du grand public, en aucun cas il n'obtiennent de statut de test officiel, et pour cause, le choix des tests n'incombe qu'a eux, et en aucun cas ne sont commandé par les éditeurs, développeurs, distributeurs... et c'est ce qui explique que nous voyons apparaitre de plus en plus de test de "jeu" comme "Léa passion..", les brain training et autre (et ce au risque de choquer le joueur "expérimenté" qui trop renfermé sur son univers, univers qu'il à fini par idéalisé, n'aurait pas vu l'évolution du marché), tandis que d'autre sont délaissé (à l'image de PSU:AotI; mais la liste est incroyablement longue), et ce simplement par ce qu'ils correspondent à ce dont sa cible souhaite être informée. Maintenant, est-ce que les tests sont vraiment écrit dans l'unique but de ce conforter le joueur? Pas vraiment: les différents test de PSU en sont véritablement de bons exemples, mais pour ceux qui penseraient (à juste titre) que cela ne toucherait pas de gros titre, ils se trompent: suffit de voir, sur Gamekult, les tests de jeu comme Halo 3 ou Mario Kart Wii (et les réactions que cela à engendré...). ludwig a écrit: on n'est pas plus fort ou pas plus je ne sais quoi Je sais pertinament que vous n'etes pas non plus plus c*n ou moins bon ludwig a écrit: mais nos tests ne concernent avant tout que notre vérité propre. Et on est absolument d'accord la dessus. Comme dit, ce qui me gêne plus, c'est le rôle qui veut être donné à ce genre d'écrit: je ne suis absolument pas d'accord sur le fait qu'ils pourraient se substituer aux tests de revues et sites spécialisé (il est vrai que ce n'est pas indiqué ici, mais je ne suis pas dupe: suffit de consulter d'autres topics sur ce forum même ou sur GK, forums qu'Aalok fréquente également assidument; d'ailleurs, ce n'est pas le seul à procéder ainsi...), et le risque semble palpable dans la mesure où certains le font volontiers... Si telle était vraiment la volonté d'Aalok, oui, il y aurait vraiment un énorme soucis niveau objectivité. Bien que je ne veuille pas réduire les tests à de simples notes (une des raisons pour laquelle je suis contre les notes...), objectivement, PSU mérite amplement un 5/10, mais certainement pas plus, simplement (pour faire court) par ce qu'en lieu et place d'un vrai RPG digne de se nom (chose plus ou moins promis à l'origine) on se tappe une histoire niaise, inintéressantes au possible, bourré d'incohérence, mal rythmée et ayant une mise en scène pitoyable; des persos anticharismatique au possible, une IA déficiente, un système de chapitre complètement raté, des musiques globalement pas franchement folichonne, le moteur du jeu un petit peu poussif... Maintenant, tout n'est pas mauvais: graphiquement le jeu s'en sort plutôt bien, et il possède une identité propre indéniablement plaisante. Mais globalement et, une fois encore, objectivement, il ne vaut clairement pas ce que beaucoup aimeraient qu'il ait, à plus forte raison quand on le replace dans son contexte; et je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi il y a, de la part de beaucoup de joueurs de PSU, un tel refus de l'évidence même (chose abordé dans mon précédent message, celui repris dans le message de CAVAOUBIEN). ludwig a écrit: bon et puis sinon à cfan, notre spécialité, c'est de dénicher les jeux boudés par qqs blaireaux qui testent des jeux sans vraiment les tester ( genre tester psu offline) Sauf que voila, soyons franc: certes, ne le tester qu'offline est ridicule; mais le tester comme des sites tels que JV.com l'ont fait (offline+ quelques heures au compteur en on), cela suffit amplement. Pas besoin de jouer on-line pour se faire une opinion sur le système du jeu, sur les graphismes, la musique, tout ce qui touche à la technique, le scenar', etc... Voyons large, en 3h de jeu en off (bien que seul le premier quart d'heure compte véritablement..), 95% de l'avis est forgé; niveau inconnu, il n'y aurait plus grand chose: la durée de vie et l'expérience (sens large du terme) de jeu on-line. Bref, non: que cela plaise ou pas, les jeux n'ont pas été critiqué à la légère. Et pour l'histoire des jeux boudés, cf. ci-dessus: s'ils sont boudé, c'est "juste" qu'ils n'intéressent pas la cible... ludwig a écrit: manger de la merde, les mouches disent que c'est bien et elles sont des milliards à le revendiquer Extrêmement vrai; mais cela ne justifie en rien le passage d'un extrême à un autre. Enfin, je souhaite juste apporter un éclaircissement concernant mon "auto-censure": à la vue du message de CAVAOUBIEN et de la tournure que risquait de prendre le débat (voir une réaction comme celle de ludwig tient du miracle...), oui, j'avais préféré moi même mettre un terme au débat; ne vous y trompez pas, j'assume pleinement ce que j'ai dit. Cependant, j'ai juste un petit regret concernant le quote réalisé après coup (le message de CAVAOUBIEN a subit une modification suite a celle de mon précédent message), qui ne reflète pas exactement ce que j'avais dit. Nous sommes sur internet, et non sur du papier: le copié-collé réalisé n'a pas conservé mes liens et smilley. Bref, si la personne qui a réalisé ce quote (CAVAOUBIEN? Un modo ou un admin?) pouvait me contacter afin de rectifier ceci (j'ai bien entendu conservé un original du message)... Bon, j'ai très peu (à vrai dire, aucun) d'espoir que cela soit fait, mais...
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| 04 Mai 2008 11:57 |
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CAVAOUBIEN
(B) Grind: 5/10
Messages: 155 Lieu: Montréal Inscrit(e): 03 Nov. 2007
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 Re: Critiques de PSU et PSUAOI
Salut Shade,
ma réaction était vraiment liée à ta propension à souvent amener la discussion sur un terrain à la frontière du hors-sujet, à grand renfort de principes inattaquables, et de sous-entendus par rapport aux motivations de ceux qui rendent un service à la communauté.
Dans le cas présent, Aalok poste un lien vers un article sur PSU, le présentant à une communauté déjà acquise au jeu, et tu pars sur une tirade sur les dangers de dérive liés à l'absence d'objectivité dans les tests de jeux. Je n'ai pas vu où tu voulais en venir, tant sur le contenu des articles, que sur les motivations que tu prêtes à ceux qui les écrivent.
L'auto-censure, il vaut mieux la faire avant d'écrire, qu'après coup, en remplaçant ton poste par un cynique "bienvenu dans le monde des Bisounours".
En ce qui concerne l'objectivité dans les tests de jeux, je pense qu'elle est autant un leurre que la critique cinématographique objective. Cela n'existe pas! L'objectivité, et des notions telles que la perception, le ressenti, le plaisir, et l'émotion ne font pas bon ménage. Un critère objectif, est un critère observable, et mesurable selon une échelle commune à tous. En dehors des critères techniques (images par secondes, nombre de polygones, shaders, résolution, etc...) qui représentent peu d'intérêt pour le joueur in fine, il n'y a pas beaucoup de place pour l'objectivité dans le jeux.
En revanche, on pourrait s'attendre qu'un article sur un jeu donne au moins une idée représentative de son contenu, et de ses enjeux. Dans le cas de PSU, cela n'a absolument pas été le cas. Personnellement, je me suis vraiment fait berner par toutes les critiques à la sortie du jeu qui ont presque unanimement torpillé PSU. Etant un fan de PSO, j'attendais ce jeu avec beaucoup d'impatience, et c'est à la lecture des tests que j'ai décidé de ne même pas essayer PSU!
Finalement au bout de 5-6 mois, en lisant les forums, je me suis dit que peut-être j'aurais du plaisir à jouer à ce jeu. En découvrant le jeu, je me suis alors rendu compte de la véritable SUPERCHERIE de toutes les critiques que j'avais lues jusqu'alors. AUCUNE ne décrivait le contenu, et l'expérience on-line. TOUTES se sont arrêtées sur les faiblesses et la médiocrité du mode story... et c'est tout! Quelle objectivité il y avait-il à amputer un jeu de sa principale substance dans les tests?
Lorsque j'ai lu les articles d'Aalok, j'ai pensé "si seulement j'avais lu quelques articles de ce genre à la sortie du jeu", j'aurais eu une meilleurs idée de ce qu'est vraiment PSU: un jeu qui doit se jouer avant tout on-line, et qui ne procure une expérience plaisante que dans ce contexte.
Bref, il ressort de tout ceci que ce type d'articles est aussi utile que leur contre-partie des magazines et sites officiels, lesquels sont tenus par des délais rédactionnels et la bonne volonté des pigistes payés au test (et non à l'heure). Ils permettent aux joueurs de procéder par affinité dans leur choix. Il n'y aura jamais rien d'objectif dans "l'affinité" que l'on porte à tel ou tel type de jeu.
CAVAOUBIEN mais... ça va ou bien?
_________________ CAVAOUBIEN mais... ça va ou bien? PSP2 IAPALFEU O'LAC Newman lvl 125 Force (13)/Vanguard (20)/Hunter(10) CAVAOUBIEN Humain lvl 41 Hunter (7) AotI - Xbox360 CAVAOUBIEN humain lvl 161 / Fighgunner lvl20/Fortegunner lvl10/Wartecher lvl20/Acrotecher lvl20 IAPALFEU O'LAC humain lvl 160 / Fortetecher lvl20/Acrotecher lvl20/Wartecher lvl10/Masterforce lvl20 KROOT O'PHROMAGE beast lvl 150 / Wartecher lvl20/Fortfighter lvl20/Acrotecher lvl20/Guntecher lvl17 RA-KLET PHONDU cast lvl 140 / Acrofighter lvl20/Fighgunner lvl20/Fortefighter lvl14
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| 04 Mai 2008 13:55 |
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darknesss
(S) Grind: 1/10
Messages: 1011 Inscrit(e): 24 Fév. 2006
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 Re: Critiques de PSU et PSUAOI
Toute critique apporte quelquechose (en général), après selon la pertinence et le parti pris de l'auteur on lui attribue une certaine valeur.
Mais effectivement on trouve beaucoup trop de "pseudo critiques" qui on été faites a la va-vite, déclarent vaguement le contenu du jeu qui est le plus apparant. Après c'est aussi bien de méler son petit avis perso dans la critique pour la personnaliser un peu (si c'est pertinent, en particulier), un brin de subjectivité peut faire tilter les gens, leur faire se rendre compte qu'ils sont proches de l'auteur , dans une certaine vision.
Pour ma part je lis peu, mais quand je veux me renseigner je vais acheter un joypad par exemple, parce que pour faire un bon test faut déjà plusieurs pages, et puis parce que je pense que la quantité d'informations qu'ils me donnent est suffisante, car, bien sur, que le testeur ait aimé ou pas le jeu, finalement on s'en fout un peu, on veut savoir le contenu. Ce qui est intéressant par contre c'est de savoir pourquoi le testeur a aimé ou pas.
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| 04 Mai 2008 14:17 |
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shade
(A) Grind: 5/10
Messages: 463 Inscrit(e): 22 Fév. 2008
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 Re: Critiques de PSU et PSUAOI
CAVAOUBIEN a écrit: Dans le cas présent, Aalok poste un lien vers un article sur PSU, le présentant à une communauté déjà acquise au jeu, et tu pars sur une tirade sur les dangers de dérive liés à l'absence d'objectivité dans les tests de jeux. Je n'ai pas vu où tu voulais en venir, tant sur le contenu des articles, que sur les motivations que tu prêtes à ceux qui les écrivent. Je comprends parfaitement votre vision de la chose, mais la réalité n'est pas aussi simpliste (rien de péjoratif): en fait pour tout saisir il fallait "vivre" les événements liés à la sortie du jeu en Europe (et plus particulièrement en France), chose qui n'est pas forcement envisageable (envisagé?) lorsque l'on est québécois (le contraire est également vrai: combien d'entre nous se seraient pris d'intérêt pour les sortis japonaise et américaine du jeu? Sans compter que même si c'était le cas, étant extérieurs au phénomène, nous aurions eu une vision tronqué de la chose: à défaut de véritablement vivre les choses, nous aurions simplement interprété ce qui était relaté). Mais pour faire simple et court, en France, les publications des différents tests concernant PSU ont véritablement provoqué des mélodrames: il était inadmissible de dire la vérité, que ce jeu n'est pas LE hit tant attendu. Et c'est véritablement cela que je n'ai pas compris: en quoi est-ce gênant pour "nous", joueurs deja sous le charme du jeu en dépit de ses défauts, de lire de tels test? Pourquoi un tel besoin d'auto-persuasion, à coup de désinformation, sur des qualités inexistante du jeu? A la lecture de certaines réaction, c'était limite si je n'avais pas l'impression que certains avaient honte d'aimer ce jeu tel qu'il était, mais que pour afficher cet état de fait il leur était nécessaire de "redorer" le blason du jeu. Et le rapport avec cette critique? C'est que comme tant d'autre, elle fut écrite dans ce contexte; d'où mes remarques... Si vous souhaitez vraiment approfondir le sujet, voici quelques pistes... jeuxvideo.com: test scandaleuxjeuxjideo.com: LE TEST,LE VRAI (PC) [PSU:AotI]psu-odyssey: PSU et la critiquepsu-odyssey: Ouaaa,le teste de AOI ,de Jeuxvideo.com et jeuxvideopc.comIl y a également quelques posts de ce style sur Gamekult, mais je pense que cela était dans le topic Sega (et peut-être la Nécropole?), et j'avoue, j'ai pas envie de me retaper des milliers de posts... CAVAOUBIEN a écrit: L'auto-censure, il vaut mieux la faire avant d'écrire, qu'après coup, en remplaçant ton poste par un cynique "bienvenu dans le monde des Bisounours". En fait, par la même occasion, je tenais a souligner autre chose: des que l'on dit un truc qui n'est plus "politiquement correct", ou qui ne va pas dans le sens de la foule, c'est mal. -__- Bref, désolé de ne pas tout trouver parfait, génial, etc... M'enfin, si cela peut en "rassurer" certains, je suis également éternellement insatisfait de ce que je fais: la seule chose qui m'importe, c'est ce qui ne va pas, et ce afin de continuer à progresser. D'ailleurs, les compliments, ok, ça fait plaisir, mais perso, j'en ai strictement rien à faire, ça ne me sert a rien: préfère une critique en bonne et due forme. Le désavantage d'une volonté de perfectionnisme poussée à l'extrême :hideokojima: ;) CAVAOUBIEN a écrit: En ce qui concerne l'objectivité dans les tests de jeux, je pense qu'elle est autant un leurre que la critique cinématographique objective. Cela n'existe pas! Je pensais exactement pareille, mais le fait est que non, ça existe. C'est plus ou moins difficilement compréhensible voir acceptable, mais n'en est pas moins vrai que non, ça existe. Perso, j'suis pareille: je préfère 1.000 fois que l'on dise "j'aime" ou "j'aime pas" au lieu de "c'est bien", "c'est nul", mais... Pour moi, ceci est un terrain sur lequel je ne peux m'aventurer, mais une personne qui aurai poursuivi ses études dans le domaine litteraire~de la psychologie serait parfaitement a meme de nous l'expliquer. Ensuite, oui, les critiques ont plus ou moins torpillé PSU, mais était-ce légitime? Vu la proportion dans lequel il l'a été, je pense que oui... Il y a pas mal de jeu pour lequel je serai très largement moins en accord avec les critiques, par ce qu'il aurait été soit largement surestime, soit amoché; mais c'est un sentiment que j'éprouve surtout au premier abord; en prenant un peu de recul (chose que trop peu font)... CAVAOUBIEN a écrit: Quelle objectivité il y avait-il à amputer un jeu de sa principale substance dans les tests? Aucune, mais dans les faits, tout du moins en ce qui concerne JV.com et GK, ce n'est pas le cas. Certes, les premiers n'ont visiblement pas assez insisté sur ce mode, mais en tout cas il a bien été abordé et à pesé dans la note final. Maintenant, si vous vous avez eu une meilleur vision du jeu en lisant les articles d'Aalok, j'en avais eu le sentiment inverse: je trouvé les textes trop formaté pour des fanatiques du jeu, qui vont trop en profondeur dans le système du jeu et en oublient des choses essentielles. Au final, j'ai compris que lui avait aimé le jeu, mais je serai incapable de dire exactement pourquoi; tout comme je ne sais toujours pas ce que sont exactement les errements techniques, ce que valent les graphisme dans l'absolu, qu'attendre des musiques, comment se comporte l'IA, quid de la maniabilité, du calibrage de la difficulté, etc... Certes, ce sont des trucs con, mais ce sont également les premières choses sur lesquels l'on aime bien être renseigné, surtout quand l'on est complètement externe à cet univers. Enfin, et je ne pense pas utile de véritablement développer la dessus, mais je suis plutôt d'accord avec ce que dit darknesss (particulièrement les première et dernière phrase; même si perso, je n'achèterai clairement pas Joypad pour m'aider à me forger un avis... ;) ) Sinon, HS, mais c'est tellement rare d'avoir de telle discussion... @_@
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| 04 Mai 2008 16:22 |
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