Je continue les dossiers sur les Phantasy star avec le plus populaire des épisodes de la saga.
Je n’ai rien révélé de très révélateur dans son dossier. Je pense que le jeu est à la portée de tous et que tout le monde devrait pouvoir le découvrir ^^



Phantasy Star : End of Millenium
Titre : Phantasy Star : End of Millenium
support : Sega Mega Drive
Developer : SEGA, Overworks (anciennement AM1 )
Genre : RPG
date de sortie : Japon 1993 – Europe 1994
périphérique : manette Megadrive standard
disponible également sur : - Sega Saturn (1998) : Phantasy Star Collection (Japon uniquement)
- Playstation 2 (2007) : Megadrive Collection
- PSP (2007) : Megadrive Collection
- Playstation 2 (2007) : Sega Ages 2500 vol.30 : Phantasy Star I - II - III - IV (20th anniversary commemoration) (Japon uniquement)
La série - Phantasy Star (Master System)
- Phantasy Star 2 (Megadrive)
- Generations of Doom : Phantasy Star 3 (Megadrive)
- Phantasy Star Gaiden (Game Gear)
- Phantasy Star Adventure (Game Gear)
-
Phantasy Star : End of Millenium (megadrive) - Phantasy Star Online (Dreamcast, PC)
- Phantasy Star Online Episode 2 (Game Cube, Xbox)
- Phantasy Star Online Episode 3 (Game Cube)
- Phantasy Star Online Blue Burst (PC)
- Phantasy Star Universe (PC, Playstation 2, XBOX360)
Description Phantasy Star 4 est l’épisode final de la saga Phantasy Star. Dark Force est de retour et terrorise le système d’Algol. Votre mission est d’anéantir le mal à tout jamais (du système d’Algol du moins).
Une année après la sortie de Sonic The Hedgehog 2, la megadrive connaît un immense succès dans le monde et c’est durant cette époque que Phantasy Star 4 a vu le jour. Beaucoup de monde a participé à la création de ce jeu. Bien que l’équipe ne pensait pas que cet épisode serait plus populaire que ses prédécesseurs, le 4eme épisode reste le préféré des fans.
Le 4 révèle tout les secrets du système d’Algol et reprend de nombreux éléments des épisodes précédents.
L’histoire se déroule en parallèle aux évènements de Phantasy Star 3, 1000 ans après Phantasy Star 2.
Vous commencez le jeu dans le rôle de Chaz, un jeune Hunter tout frais émoulu. La belle Alys, votre partenaire, est une guerrière remarquable dont la fine lame lui vaut admiration et respect. Votre première mission sera de chasser les monstres dans les souterrains de l’Académie de Motavia pour sauver le monde de la destruction.
IntroductionLa longue, très longue lutte des temps anciens fut finalement finie… Les vainqueurs sacrifièrent les vaincus dans les cieux. Quatre cloches sonnèrent. Quatre torches s’allumèrent. Et le monde continua à exister pour des milliers d’années…
The Hunter Quest (tiré du manuel de jeu et du début du jeu)
Il y a deux mille ans, le système d’Algol a été ravagé par une guerre effroyable. Sur ses ruines, est née une civilisation qui prospère jusqu’au jour où Mother Brain, l’ordinateur central de la planète Palma, explose. La planète Palma est dévastée et la destruction gagne progressivement les mondes satellites que l’ordinateur Mother Brain protégeait. Les anciens bio-systèmes de maintenance, construits avec les brillantes technologies sauvées de la guerre, tombent en pannes les uns après les autres. Echappant à tout contrôle, les monstres peuvent maintenant circuler librement semant la terreur dans les villes et les campagnes. Plus de 90% de la population du système ont été tués, et la culture avancée sur la technologie a été perdue.
La société a commencé à décliner, de plus en plus, jusqu’à ce qu’apparaissent quelques groupes isolés.
Depuis 1000 ans ont passé. La civilisation commence alors petit à petit à retrouver la vie facile. Les vieilles connaissances du passé ont été redécouvertes. Tout sera peut être comme avant …
Mais juste quand les choses semblent aller de mieux en mieux, une chose sombre, ancienne, maléfique, remue dans les ténèbres. Le Mal se réveille à nouveau…
On voit alors émerger la nouvelle caste : les « Hunters » formée de mercenaires spécialisées dans l’extermination des bio-monstres.

Nous sommes dans le monde de Motavia, plus de deux mille ans après la Grande Guerre. Chaz est un jeune membre de la caste des Hunters. Il ne le sait pas encore, mais il va vivre une extraordinaire aventure qui le mènera bien au-delà de Motavia et des limites de l’histoire.
Les personnages principaux Attention aux SPOILS. ^^
Chaz
Âge : 16
État : Hunter
Nom original : Rudy Ashleigh
Chaz Ashley était un enfant des rues sans avenir jusqu’à ce que la chasseuse Alys Brangwin le prenne sous son aile. Fine lame, Chaz est de caractère vif et emporté.
Alys
Âge : ??
État : Hunter
Nom original : Lyla Brangwen
Alys Brandwin est célèbre dans tout Motavia pour ses prouesses à la chasse. On ignore à peu près tout d’elle et elle se montre embarrassée lorsque quelque chose transpire de son passé. Elle se montre particulièrement habile au lancer d’armes telles que boomerangs et slicers.
Hahn
Âge : 24
État : Scholar
Nom original : Hahn Mahlay
Hahn Mahlay est le fils d’un armurier du village de Krup. Las de forger des armes et bien décidé à se faire un nom, il a vivement contrarié son père en allant faire des études à l’Académie de Motavia. Bien que la lutte ne soit pas son fort, il est très craint au combat car il est habile dans un grand nombre de Techniques.
Rika
Âge : 1
État : Newman
Nom original : Fal
Rika est la création biologique de l’un des ordinateurs les plus puissants de Motavia. Bien qu’elle soit assez naïve (une vie passée dans un complexe informatique souterrain n’a pas amélioré les choses), il est bon de l’avoir à ses côtés au combat. Son arme favorite est la griffe.
Rune
Âge : ??
État : Wizard
Nom original : Thray Volsh
Rune Walsh est un vieil ami d’Alys. L’endroit où il a connu Alys est un mystère, et comment Alys fait pour s’entendre avec lui un mystère plus grand encore ! Fort et Arrogant, Rune a des pouvoirs que l’on ne rencontre plus guère à Motavia : la vraie magie.
Wren
Âge : 998
État : Android
Nom original : Forren
Rationnel et posé, Wren est un élément mmodérateur parmi les membres bouillants du groupe. Il vous sera utile par ses connaissances et sa perspicacité.
Malgré la ressemblance, il ne s’agit pas du même endroide que dans Phantasy Star III. Son nom est différent dans la version japonaise (qui à son tour est différent de la version japonaise de PS3).
Demi
Âge : 324
État : Android
Nom original : Freyna
Tout comme Wren, cette petite androïde solide saura vous guider dans vos recherches.
Gryz
Âge : 19
État : Motavian Soldier
Nom original : Pyke
Gryz a un seul but dans la vie : venger ses parents qui ont été tués lorsque Zio, le mage noir , a détruit le village de Molcum. La seule autre survivante de la famille est sa petite sœur qui habite au village de Tonoe. Gryz est un vigoureux et manie la hachette avec art.
Raja
Âge : 85
État : Priest
Nom original : Su Raja
Raja est un vieux prêtre sarcastique. Il gardait le Temple de Ryuon jusqu’à ce que qu’un grand vaisseau spatial vienne y atterrir. Ses talents de guérisseur vous seront utiles dans le feu de l’action.
Lorsqu’on fait sa rencontre, il compare les oreilles de Rika à des cornes. C’est un petit clin d’œil à la cover américaine et européenne de Phantasy Star 2 où Nei (Newman elle aussi) était dessinée avec des cornes.
Kyra
Âge : 18
État : Esper
Nom original : Shess Tierney
Kyra Tierney est un médium à très grands pouvoirs qui s’est lié avec votre groupe. À vous de découvrir ses capacités.
Le système d’Algol 

La planète Palma n'existant plus, il n'y a plus que deux planètes, plus une nouvelle à découvrir plus tard dans le jeu.
Motavia
Après la destruction de Mother Brain, la nature n’est plus contrôlée et la planète est redevenue un désert. Beaucoup de monde n’a pas survecu.
Dezoris
Cette planète est éloignée de l’étoile d’Algol et reste peu connue des habitants de Motavia. Depuis le « grand effondrement » de la société après la destruction de Mother Brain, plus personne n’était capable de voler vers cette planète.
Elle est habitée par les Dozorian, ainsi que des palmians car sur cette planète s’est posé un des Worldship qui a quitté Palma avant sa destruction.
Rykros
Il s’agit d’une planète mystérieuse sur une orbite extrêmement ovale, telle qu’elle approche du système d’Algo seulement une fois tous les 1000 ans. Elle peut seulement être vu à travers l’Aeroprism et son endroit exact est inconnu à tout être vivant.
Gameplay Au départ, le jeu était initialement prévu pour MegaCD. Des donjons en 3D auraient d’ailleurs été développé (voir capture ci-dessous). Le MegaCD n’étant pas une réussite commerciale, c’est donc la Megadrive qui accueillit ce jeu.

Dans ce volet, on se retrouve avec un groupe de héros fortement charismatiques. Dans toute la saga, ces derniers sont les plus attachants. C’est sans doute grâce aux nombreuses images dans le style manga, qui font office de scènes cinématiques. On voit ainsi les expressions de chacun des personnages^^

Le jeu est remplis d’humour, mais aussi de passages très émouvants.
Tous les personnages du jeu ont une histoire à raconter et on a toujours envie d’en savoir plus sur eux. Le scénario est très riche et le jeu assez long, ce qui ne gâche rien.

Concernant l’équipe, c’est toujours un groupe de cinq personnages au maximum.
Une des grosses nouveautés de cet épisode est l'introduction de la caste des Hunters. En plus du scénario principal, on a la possibilité de faire quelques missions supplémentaires via cette caste. Cela rapporte pas mal de mesetas et agrandit pas mal la durée de vie du jeu (qui est déjà assez conséquente).

On retrouve dans les objets, les même que les deux épisodes précédents (Mate et Fluid), mais aussi quelques nouveautés.
Dans certaines scènes du jeu, on voit également Alis, Lassic, Myau, Rhys et ses amis et bien sûr Dark Force.
Les combatsParmis les 4 épisodes, ceux de Phantasy Star 4 sont les plus réussis. Tout comme dans Phantasy Star 1, on retrouve le système de tour par tour. Mais avec la possibilité d’enregistrer des macros pour les ressortir durant les futurs combats.

Tout comme dans Phantasy Star 2, on peut voir les héros de dos et on a plusieurs sortes d’ennemis à l’écran.
Et tout comme dans Phantasy Star 3, on fait les affrontements dans de nombreux décors.

Autre point positif, le jeu ne demande pas trop de leveling. Cépendant, faites attention de ne pas atteindre le level 99 (vous risquez d’avoir une mauvaise surprise).
Conclusion : Je pense que peu de monde le contredira, Phantasy Star 4 est l’épisode le plus abouti de la saga et il est aussi le plus accessible. Le meilleur RPG de la Megadrive, sans aucun doute.
