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 Interview de Satoshi Sakai 
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Message Interview de Satoshi Sakai
Une interview du producteur Satoshi Sakai dans Nintendo Dream et résumée par Shougai PSO:

Q: Quel est le thème du jeu ?
R: C'est un titre totalement inédit avec PSO comme ingrédient de base. Nous espérons offrir une expérience unique avec PS0 qui touchera même ceux qui n'ont jamais joué à un Phantasy Star.

Q: Pourquoi avoir choisi la DS ?
R: Notre but est d'essayer de plaire à notre public en élargissant la tranche d'âge davantage.

Q: Pourquoi avoir inclu "Zero" dans le titre ?
R: Nous avons l'intention de représenter un renouvellement dans la série, ainsi que d'améliorer le déroulement du mode Story. Nous voulions attirer l'intention des fans avec ce nom.

Q: Sera-t-il possible de jouer avec des inconnus via le mode wifi ?
R: Bien entendu. (pas + d'infos)

Q: Est-ce que des périphériques seront compatibles avec le jeu afin d'utiliser le voice chat ?
R: Le voice chat ne sera pas utilisé dans PS0.

Q: Le Word Select sera-t-il inclu dans PS0 ?
R: Nous attendons plus d'informations.

Q: Le Symbol Chat de PSO ?
R: Non, mais il y aura le Visual Chat.

Q: PS0 utilisera-t-il le système beat time de PSO ?
R: Non.

Q: Est-ce que le mode Story de PS0 aura des connotations avec les précédents titres Phantasy Star ?
R: Aucune. C'est un monde complètement nouveau.

Q: Parmi l'ensemble de la série, de quel jeu se rapprochent le plus les mécanismes de PS0 ?
R: De PSO, indubitablement.

Q: Est-ce que certains noms, comme la monnaie et les techniques, seront extraits de PSO ?
R: Oui, la plupart des items et des techniques auront les mêmes noms.

Q: En tenant compte des jeunes joueurs qui auront accès au jeu, le degré de difficulté sera-t-il revu à la baisse ?
R: Il y a eu quelques ajustements, mais je ne peux rien vous communiquer spécifiquement.

Q: Quel est l'intérêt de se procurer PS0 pour les fans de PSO EpI&II ?
R: Que vous jouiez seul ou dans des groupes de 4, nous voulons que les joueurs sachent qu'ils peuvent jouer avec des gens du monde entier en permanence. Et bien que l'univers de ce jeu soit différent, nous espérons qu'il évoquera des souvenirs et des sentiments nostalgiques.

http://boards2.sega.com/psu_board/viewtopic.php?p=1027707#1027707
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20 Sep 2008 21:53
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Message Re: Récapitulatif des infos
Voilà qui est intéressant.
Apparemment, c'est le début d'une nouvelle série dans un monde totalement inédit^^
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20 Sep 2008 23:16
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Message Re: Interview de Satoshi Sakai
Une interview bonne à prendre même si au final on apprend pas grand chose. Le wolrd select ca serait une surprise de le retrouver vu qu'il l'on deja abandonné sur PSU, mais bon pourquoi pas oO

En tout cas merci pour la traduction, je sais pas si c'est toi qui l'a fait mizu.
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20 Sep 2008 23:58
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Message Re: Interview de Satoshi Sakai
Espio a fait la trad jap -> ang, moi ang -> fr comme d'hab.


Le word select n'aurait que peu d'intérêt pour PSU vu que les joueurs JP sont sur une autre planète, et à la base c'était surtout utilisé pour communiquer avec eux.
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21 Sep 2008 0:00
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Message Re: Interview de Satoshi Sakai
Bonjour


Super bonne nouvelle c'est pas du copy too paste ; ma DS va pouvoir refumer un peu apres mon abandon total de cette console après animal crossing :)
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22 Sep 2008 17:25
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Message Re: Interview de Satoshi Sakai
Pourtant sur DS t'as de quoi faire, y'a des tonnes de bons jeux sortis récemment et encore plus à venir.

Perso je me régale sur Dragon Quest 4 en ce moment. :]
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22 Sep 2008 17:32
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Message Re: Interview de Satoshi Sakai
Mizu a écrit:
Pourtant sur DS t'as de quoi faire, y'a des tonnes de bons jeux sortis récemment et encore plus à venir.

Perso je me régale sur Dragon Quest 4 en ce moment. :]



J'étais sur infinite undiscovery + d'autres jeux j'ai pas tellement eu le temps de tester ; tellement de jeux qui sortent en ce moment.
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22 Sep 2008 18:46
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Message Re: Interview de Satoshi Sakai
une seconde jeunesse pour la série :36:
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05 Oct 2008 8:10
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