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TENJIRO
(C) Grind: 5/10
Messages: 20 Inscrit(e): 09 Aoû. 2009
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 Problème de progression
Je viens d'avoir le jeu et je suis déjà pris dans un problème. Mis a part la jouabilité merdique du clavier  (tant pis j'achèterai une manette) je ne sais pas quel voie prendre au niveau des armes et de la classe, vous pouvez m'aider? Au fait j'ai un BEAST comme perso . 
_________________ "Ton regard insatisfait dans ce bas monde n'a jamais regardé que les étoiles,alors que ton âme embrasse la beauté des astres!"
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| 17 Aoû 2009 22:02 |
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Nei
Administrateur
Messages: 4523 Lieu: Genève Inscrit(e): 18 Déc. 2006
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 Re: Problème de progression
zuis un peu zamboulé, mais je vais te répondre.
Alors un Beast, c'est une race qui aime taper fort. Je te conseille les classes de Corps à corps, mais libre à toi de changer si tu le désires. Mais si tu viens de commencer dans le monde de Phantasy Star version En ligne, c'est toujours pas mal de commencer par là . Les Forces c'est pas mal, mais c'est très long et très dur à monter. Enfin ne suis pas uniquement mon conseil, fais comme tu l'entends. Ceci dit, un Beast Master Force, j'en ai pas vu des masses.
Concernant les classes de Corps à corps, nous avons Fortefighter et Fighmaster. Après y a les mix, perso j'aime bien Fighgunner parmis d'autres.
Sinon, tu peux guigner dans la partie Personnage et aptitudes du forum. Il y a moult choses intéressantes à lire. J'ai un peu la flemme de mettre le lien, pas la tête au double clic ce soir. Vite, un jus de Koltova s'vouplait.
_________________ PSPO2[PSP] Nei - Human F - Lv100 - Hunter Lv18 PSPO[PSP] Nei - Human F - Lv100 - Fighmaster & Masterforce Lv10 PSU [360] Nei - Human F - Lv81 - Fortefighter (Int) PSU [PC/PS2] Nei - Human F - Lv158 - Fighgunner Lv20 Fortefighter Lv20 (US/EU) Nei - Human F - Lv80 - Acrofighter Lv9 Fortefighter Lv6 (JP) Ethan - Human H - Lv75 - Hunter Lv10 (Offline) Nei - Human F - Lv80 - Hunter Lv20 (Offline) http://www.psu-odyssey.com http://www.youtube.com/user/NeiCaelum
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| 17 Aoû 2009 22:14 |
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AIOLA
(S) Grind: 7/10
Messages: 2028 Lieu: sous le soleil Inscrit(e): 24 Juil. 2007
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 Re: Problème de progression
_________________ AIOLA BEAST LV 160 / FF 20 / Fg 20 / FM 20 PHOTON BURST CAST LV 151 FG 20 / GM 20 SAORI-SAN NEWMAN LV 109 FT 20 / RIP
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| 18 Aoû 2009 3:01 |
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gazelle
(S) Grind: 9/10
Messages: 2656 Lieu: Belgique Inscrit(e): 02 Jan. 2007
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 Re: Problème de progression
pour un beast,je peux te déconseiller les types "gunner pur"...la précision n'est pas vraiment au rendez-vous tu as donc tous les types de bourrins : les purs et durs : fortefighter et fighmaster les mixtes plus variés et donc plus polyvalents (on sent de suite qu'ils ont ma préférence) figuner,acrofighter , très bonnes armes et un excellent pouvoir d'attaque aussi bien à distance qu'en combat rapproché ,ce qui est très apprécié pour certains ennemis volants ... pas facile de sauter à 10m de hauteur pour manger les piti noisos
_________________ PSU PC : 4 perso lv 160 & 7960 heures de jeu
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| 18 Aoû 2009 9:05 |
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TENJIRO
(C) Grind: 5/10
Messages: 20 Inscrit(e): 09 Aoû. 2009
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 Re: Problème de progression
merci pour les liens,j'ai testé les TECHNICS,je déteste  .Depuis que j'ai bien paramétré la manette,je peux utiliser les armes a distances  et en ce qui concerne le corps a corps , je préfère les pugilats que je trouve bien mais je n'ai pas testé toute la armes donc ce n'est pas mon choix définitif. Je regarderai les autres plus tard. PS:  Qu'est-ce qu'il a foutu avec le combo de la lance? c'est merdique maintenant! 
_________________ "Ton regard insatisfait dans ce bas monde n'a jamais regardé que les étoiles,alors que ton âme embrasse la beauté des astres!"
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| 19 Aoû 2009 17:02 |
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gazelle
(S) Grind: 9/10
Messages: 2656 Lieu: Belgique Inscrit(e): 02 Jan. 2007
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 Re: Problème de progression
TENJIRO a écrit: Qu'est-ce qu'il a foutu avec le combo de la lance? c'est merdique maintenant!  tu parles duquel exactement? chaque PA à un nom qui lui est propre et pour la lance il y en a 3 dus dagga : valeur 1* en vente pour 1000 mesetas dus robado : valeur 4* en vente pour 18.000 mesetas et dus majarra : valeur 7* à échanger contre 30 fragments de PA (en principe inaccessible à 1 débutant car il faut déja avoir un certain niveau pour gagner des PA frag) je suppose donc que tu parles de dus robado ou dus dagga mais.... lequel des 2? à quel level est-il? et en quoi est-il,subitement,devenu merdique?
_________________ PSU PC : 4 perso lv 160 & 7960 heures de jeu
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| 19 Aoû 2009 17:21 |
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TENJIRO
(C) Grind: 5/10
Messages: 20 Inscrit(e): 09 Aoû. 2009
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 Re: Problème de progression
 De quoi tu parles? Je parle du combo en lui même non pas du photon art,a moins que vous dépendez tous du PA au lieu des enchainement.
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| 19 Aoû 2009 23:32 |
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Althena Megami
PSUO Guardian
Messages: 1544 Inscrit(e): 24 Nov. 2006
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 Re: Problème de progression
Oui, les PA c'est la base du jeu. Un des buts est d'étoffer sa palette de PA pour avoir pour chaque arme assez de PA pour faire face à toutes les situations.
Les combos de base (pour les armes corps à corps) ne servent qu'à recharger la barre de photon de l'arme quand tu n'as pas de photon charge disponible.
Chaque arme possède de 2 à 4 PA différents qui ont des enchainements et des propriétés (dégâts, précision, effet spécial comme projection de l'ennemi) différents.
_________________ Phantasy Star Portable 2 Althena Megami - Beast F. Lv 81 - Hunter 15 - Vanguard 3 Xenobia Megami - Human F. Lv 11 - Vanguard 2
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| 20 Aoû 2009 5:58 |
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gazelle
(S) Grind: 9/10
Messages: 2656 Lieu: Belgique Inscrit(e): 02 Jan. 2007
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 Re: Problème de progression
_________________ PSU PC : 4 perso lv 160 & 7960 heures de jeu
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| 20 Aoû 2009 8:39 |
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TENJIRO
(C) Grind: 5/10
Messages: 20 Inscrit(e): 09 Aoû. 2009
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 Re: Problème de progression
j'ai vu a peu près comment s'utilise un hache et aussi sa lenteur  !moi je préfère les armes rapides a un certain point! La hache n'a pas l'air d'être fait pour moi, ni le hangun,ni le twin hangun et aussi le shotgun !
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| 21 Aoû 2009 1:24 |
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gazelle
(S) Grind: 9/10
Messages: 2656 Lieu: Belgique Inscrit(e): 02 Jan. 2007
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 Re: Problème de progression
TENJIRO a écrit: j'ai vu a peu près comment s'utilise un hache et aussi sa lenteur  !moi je préfère les armes rapides a un certain point! La hache n'a pas l'air d'être fait pour moi, ni le hangun ,ni le twin hangun et aussi le shotgun ! le gros avantage des twins,c'est la mobilité,et puis pour certains boss il est indispensable de pouvoir toucher à distance donc twins = 2 coups simple gun 1 seul à moins que tu ne préfère l'arc (mais il faut que ton job te permette de l'utiliser le master force ,qui lui ne peut pas utiliser des guns, possède noszonde et nosmegid mais comme les magies ne t'intéressent pas le problème est réglé si tu est plutôt intéressé par la vitesse des armes acrofighter semble pour toi poings A , slicer S , doubles dagues S (très rapides quand tu es encerclé et que tu tourbillonnes) et les twins guns A pour la distance sinon bah si tu ne veux aucun gun il y a toujours fighmaster mais il te faudra un assez haut lv pour le tenter sinon c'est plutôt du suicide : stats très bas au lv1 et armes et armures S obligatoire (suicide pour le portefeuille) 
_________________ PSU PC : 4 perso lv 160 & 7960 heures de jeu
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| 21 Aoû 2009 13:57 |
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TENJIRO
(C) Grind: 5/10
Messages: 20 Inscrit(e): 09 Aoû. 2009
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 Re: Problème de progression
J'utilise les gants,les doubles dagues et la mitrailleuse aussi  c'est trop cool! Mais il faut que je teste les griffes et regarder des épées plus attentivement.
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| 21 Aoû 2009 19:34 |
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gazelle
(S) Grind: 9/10
Messages: 2656 Lieu: Belgique Inscrit(e): 02 Jan. 2007
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 Re: Problème de progression
TENJIRO a écrit: J'utilise les gants,les doubles dagues et la mitrailleuse aussi  c'est trop cool! Mais il faut que je teste les griffes et regarder des épées plus attentivement. le problème avec la mitrailleuse,c'est que tu ne peux pas tirer vers le haut (enfin je n'ai pas encore trouvé le moyen de le faire même après presque 3 ans de jeu) mitrailleuse,shotgun pas de "vue intérieure" avec viseur et donc il te faut une autre arme pour onmagounette,dima et la crevette  il reste bien l'éventail mais ,tout d'abord, il faut pouvoir l'équiper (et ce n'est pas donné à tout le monde) et ensuite il est moins précis que les guns même si le tir suis la cible quand celle-ci se déplace
_________________ PSU PC : 4 perso lv 160 & 7960 heures de jeu
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| 22 Aoû 2009 9:19 |
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TENJIRO
(C) Grind: 5/10
Messages: 20 Inscrit(e): 09 Aoû. 2009
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 Re: Problème de progression
En attendant l'éventail, j'utilise le Twin-handgun.La j'ai presque fait le tour des armes, la je teste les TECHNICS.
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| 22 Aoû 2009 17:20 |
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gazelle
(S) Grind: 9/10
Messages: 2656 Lieu: Belgique Inscrit(e): 02 Jan. 2007
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 Re: Problème de progression
TENJIRO a écrit: En attendant l'éventail, j'utilise le Twin-handgun.La j'ai presque fait le tour des armes, la je teste les TECHNICS. en attendant? ... tu attends quoi exactement? désolée si je n'ai pas bien compris c'est quoi exactement que tu as choisis comme job? l'éventail et surtout un arme de techer et tu déteste les magies alors ,à moins de faire acrofighter, tu ne pourras jamais la porter mais bon ne t'inquiète pas pour ça car quand tu seras lv20 avec ton job,tu seras certainement tenté d'essayer un autre job (ne serait-ce que pour ne pas perdre les points missions à chaque partie)
_________________ PSU PC : 4 perso lv 160 & 7960 heures de jeu
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| 22 Aoû 2009 19:36 |
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TENJIRO
(C) Grind: 5/10
Messages: 20 Inscrit(e): 09 Aoû. 2009
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 Re: Problème de progression
j'ai testé les TECHNICS et je pense que si j'utilise les TECHNICS c'est pour les buffs et sorts de soins,pour l'attaque je ne m'en servirai pas! EDIT:J'ai fait le tour des trois classes et je les aime pour des raisons différentes: Hunters: Les pugilats , les épées et les dagues a une main (  je m'en sert beaucoup avec un handgun). Rangers:Les twins handguns, les Snipers et les Shotgun (  isl ont beau être lents,  mais il me servent a contenir mes ennemis). Forces:  Je déteste toute formes de TECHNICS offensives tout élément confondus.  Je me servirai que des buffs et des sorts de soins. et j'ajoute les mitrailleuses  parce que je m'en sert pour contenir mes ennemis. Vous voyez quelle classe supérieur je peut choisir? 
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| 23 Aoû 2009 18:02 |
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gazelle
(S) Grind: 9/10
Messages: 2656 Lieu: Belgique Inscrit(e): 02 Jan. 2007
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 Re: Problème de progression
tu devrais trouver de quoi t'aider dans ton choix à cette adresse il y a les noms des 12 jobs possibles (et rien ne t'empêche de les apprendre tous) les armes disponibles pour chaque job (limitées à 9* pour certaines ou disponibles en S pour d'autres) le niveau des PA (de 10 à 50) mais si tu l'as déjà monté à 50 il ne diminuera pas si tu prends un job qui a le PA max à 40, il sera tout simplement bridé par le job donc pas de panique sache aussi que certaines armures sont réservées à certains types (gamme tempête = gunner et assimilés,baji-senba = uniquement types force) les magies uniquement pour les buffs? si tu veux mon avis ...oublie acrotecher a les buffs à 50 mais les pa gun et hunters sont bridés à 20 donc les mobs tu les chatouilles wartecher et guntecher sont des hybrides qui ont les buffs à 30 mais le wartech frappe avec des pa 30 et c'est vraiment pas terrible surtout quand les mobs sont coriaces et guntecher est surtout ranger et j'ai cru comprendre que tu préférais le style hunter (enfin pour 1 beast ça serait mieux...mais je connais des beast fortetecher) et puis n'oublie pas que tu as quand même les items pour te booster et qu'il y a souvent des techer quand tu joues en groupe tu peux aussi tester protanser ,le specialiste des pièges en tout genre , qui sait si ça ne te plairait pas de mettre le feu à la salle entière rendant la monnaie de leur pièces aux vanda ou de geler ces satanées sauterelles bondissantes afin de pouvoir les toucher bref si tu as des questions n'hésite pas , demande examine les tableaux teste les différents jobs (ça ne coute pas si cher de passer de l'un à l'autre et le lv acquis reste acquis autant pour les jobs que pour les PA)
_________________ PSU PC : 4 perso lv 160 & 7960 heures de jeu
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| 23 Aoû 2009 19:05 |
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