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 MGM annonce Stargate Worlds sur PC 
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Ses point de vue j'ai peut être poussé bouchon un peu loin mes suis agacé par série qui font 4 bonnes saison cf propos de Steptos et qui ensuite font duré le truc en fesant de la merde juste pour faire encore du fric cf Slider qui est le plus dommage des exemples.. :16:
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24 Fév 2007 0:22
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Stargate Worlds: des nouvelles images!

Après quelques mois sans trop avoir de nouvelles de Stargate Worlds, voici quelques nouvelles images et concept art :14:

Nouvelles images: (cliquez dessus pour agrandir)

Image Image Image Image
Image Image Image Image

Concept Art: (cliquez dessus pour agrandir)

Image Image Image


10 Sep 2007 19:09
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Stargate Worlds: interview de Kevin Balentine

Voici quelques nouvelles informations concernant Stargate Worlds via une interview que Kevin Balentine à accordée au site MMOG Info :14:

Pour commencé il nous explique que Stargate Worlds sera basé sur la progression par niveau comme dans beaucoup de MMORPG, le joueur pourra aussi choisir certains talents parmi différents arbres afin de se spécialiser: "Concrètement, chaque type de personnage aura 3 arbres différents. Le soldat par exemple pour choisir entre le commandement, les armes automatiques ou les armes lourdes. Le commandement donnera un accès limité aux technologies de soins ainsi qu'à des buffs d'équipe (ndlr: les buffs sont des bonus permettant d'améliorer certaines caractéristiques), alors que les deux autres branches permettront de faire plus de dégâts aux ennemis."

Il nous parle aussi du système de combat qui a été retenu pour le jeu: "Notre système de combat tactique est quelque chose de totalement nouveau pour le genre. Deux facteurs le rendent original: l'importance d'avancer en se couvrant un maximum et l'intelligence artificielle. Se tenir debout en plein champ de bataille est du suicide, cela sera pareil dans Stargate Worlds où un personnage de haut niveau hésitera à recevoir des coups de la part d'un joueur plus faible. Avancer à couvert sera aussi important face aux mobs (ndlr: les ennemis) qui utiliseront des armes et essayeront de vous prendre à revers. Les joueurs devront faire preuve d'ingéniosité pour gagner."

On apprend que des véhicules seront aussi disponibles pour se déplacer dans le jeu: "les joueurs ne pourront pas les contrôler dans un premier temps. Nous préférons nous concentrer sur le gameplay. Par contre dans l'extension..."

Certaines missions devraient aussi permettre aux joueurs de s'infiltrer dans des vaisseaux, voire même dans prendre le contrôle. "Dans la série, il y a beaucoup d'idées qui n'ont pas été conclues. C'est là que nous pouvons prendre le relais car nous n'avons pas les mêmes contraintes budgétaires que la série." Preuve que le jeu s'inscrira dans la continuité de la série.

Enfin, il nous explique que nous aurons accès à certaines technologies extraterrestes comme "la téléportation asgarde ou les anneaux de transport qui seront disponibles lorsque la situation l'exigera.[...] Les séries Stargate traitent de la recherche de technologie à utiliser face à l'ennemi, Stargate Worlds aussi. Les personnages pourront explorer différents arbres technologiques pour créer des armes et un équipement leur donnant un avantage."


Stargate Worlds est toujours en full production et ont devrait avoir le premier trailer disponible début 2008, une béta test devrait suivre un peut plus tard (que je compte bien essayer :40: ).
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05 Oct 2007 0:17
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sa l'air interresent tout sa , si y a une beta je veux testé aussi :2: enfin 2008 on a le temps quand meme x) (moi en 2008 c'est la betaGW2 que je veux pas loué :60: )mais celle aussi je pense je vais m'informé :35:
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05 Oct 2007 3:31
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Stargate Worlds: des news images!

Voila aujourd'hui quelques nouvelles images et concept de Stargate Worlds :38:

Les nouvelles images: (cliquez dessus pour agrandir)

Image Image Image Image Image Image

Les concept Art: (cliquez dessus pour agrandir)

Image Image Image Image

______________

Stargate Worlds: interview Exclusif de Josh Kurtz (Lead World Builder)

Voici quelques nouvelles informations concernant Stargate Worlds via une interview accordée au site SGW-MP
de Josh Kurtz qui est le Lead World Builder sur ce projet
:3:

Josh, vous êtes le Lead World Builder mais concrètement, en quoi consiste votre travail ?

Josh Kurtz: Je gère une équipe de designer qui crée un environnement que les joueurs pourront explorer lors de leurs aventures dans le jeu. Je surveille également toutes les décisions de conception et création d'outil en rapport avec le monde pour m'assurer que ce que nous créons reste à une norme pour notre équipe d'artiste et pour le reste de notre équipe de conception.

Votre équipe réalise le "Monde" mais pouvez-vous nous dire à quel point il sera grand ? Combien de kilomètres ?

Josh Kurtz: La taille va être déterminée suivant le besoin de l'équipe et le nombre de joueur au niveau maximum, leur donner un espace à explorer pour leur aventures sans combat. Cela étant dit, je dirais qu'il est sûr de dire que nous seront dans 3 ou 4 chiffres en ce qui concerne les Km Carrés ! Je ne veux pas donner trop de détails car nous pouvons apporter des modifications sur la base des besoins de nos joueurs.

A quelles sortes de planètes / environnements faut-il s'attendre?

Josh Kurtz: Il faut vous attendre à un environnement ressemblant assez à notre terre, forets, plaines, déserts, montagnes, champs de neige. Nous créerons également quelques paysages plus exotiques, ce sera très plaisant pour les joueurs de les explorer. Nous voulons que les joueurs aient une multitude d’endroits à visiter et qu’ils se sentent dans un « autre endroit »

Dans les jeux comme Donjons & Dragons Online ou Guild Wars, nous avons beaucoup d’endroits “instanciés”, Stargate Worlds fera de même ?

Josh Kurtz: Nous allons en effet avoir des endroits instanciés, nous aimons les effets sur la jouabilité et le scenario qu’une instance peut fournir, je ne veux pas vous donner plus de détails pour le moment mais je vous en donnerais plus tard.

Stargate Worlds aura du PVP/PVE ou quelque chose de totalement nouveau ?

Josh Kurtz: Nous prévoyons du contenu pour les joueurs qui aiment le PVP et PVE.
Nous ne voulons pas forcer les joueurs à jouer d’une certaine manière dont ils ne pourraient pas profiter, nous voulons que les joueurs soient en mesure de jouer comme ils le sentent ! Nous avons mis en place quelques « scénario » qui permettront aux joueurs qui aiment le PVP de faire du PVP et de même pour les joueurs qui aiment le PVE.


Etes-vous en charge des NPC ? Pouvez-vous nous en dire plus sur eux ? Peut-être un genre de script ou je pourrais aller vers un NPC et lui proposer une escorte ?

Josh Kurtz: Je ne suis pas en charge direct des NPC scriptés de SGW mais par contre je me charge des NPC qui réagissent en masse, il y aura bien sur des NPC qui se chargerons du combat, acheteur, vendeur, formateur pour l’acquisition de compétences, je ne veux pas aller dans les détails mais nous avons un ensemble de NPC très robuste et je me réjouis de certaines choses que nous pourrons faire.

Y aura-t-il un système de « maison » dans le jeu?

Josh Kurtz: Cette question sera plutôt pour notre équipe de conception systèmes, ce ne serais pas juste que j’en parle.

Beaucoup de jeux en ligne ont un grand intérêt pour le crafting ... Rien de tel dans Stargate Worlds?

Josh Kurtz: Nous envisageons d’avoir des éléments hors combat jeu, mais encore une fois, je ne voudrais pas voler la question à l’équipe concepteurs de systèmes qui bossent de longues heures à ce sujet et ca mériterais d’en parler avec eux.

Aurons-nous besoin d’acheter le dernier cri question PC ou pourrons-nous jouer avec la bonne vieille bécane que nous avons maintenant ?

Josh Kurtz: Voila une question difficile. Je ne peux pas entrer dans trop de détails mais je peux vous dire que notre équipe technique travaille dur sur un moteur évolutif et que toutes sortes de machines pourront faire fonctionner le jeu et en apprécier le moteur.

Stargate Worlds est prévu sur d’autres plateformes que Windows ?

Josh Kurtz: Si j’essayais de répondre à cette question vous auriez beaucoup de ummmm… et d’erreurs venant de moi, les personnes les plus compétentes pour répondre seraient notre équipe technique.

Nous avons un forum pour la communauté francophone, passeriez-vous nous faire un petit bonjour ?

Josh Kurtz: Je ne parle pas (ou écrit) français mais si vous pouvez supporter mon anglais, je serais très heureux de venir discuter avec vous !

Merci beaucoup pour votre temps, toutes la communauté francophone est avec vous ! Bonne chance dans cette belle aventure !

Josh Kurtz: Je vous remercie pour cette opportunité et je vous remercie pour votre soutien, sans tout les fans tout cela serait vraiment inutile.

Source: SGW-MP
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05 Oct 2007 11:44
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
Interview de Dan Elggren

Dans une interview involontairement comique, Dan Elggren, Boss des studios Cheyenne, répond aux questions de MPOGD en comparant la série Stargate à du grind de stuff dans un MMORPG. Si j’étais fan de la série, je me sentirais un peu offusqué par son résumé des faits: La série est une perpétuelle recherche de nouvelles armes pour combattre des ennemis toujours plus puissants.

L’équipe SGC se rassemble pour obtenir une quête de la part du général Hammond. Ils passent la gate vers l’aventure avec leur mission en main. Souvent ils rencontrent une complication qui s’avère parfois être bénéfique à la fin. Et à la fin de la journée, ils rentrent à la SGC et c’est fini. Bon OK, c’est vraiment comme ça tout le temps, mais faut-il l’avouer aussi naïvement ?

Ensuite Dan explique que SGW proposera des mini jeux pour résoudre les mécanismes de gameplay autres que le combat, comme l’analyse d’artefacts Anciens ou le déchiffrage de textes par exemple. D’après lui il sera possible d’atteindre le niveau max sans faire un seul combat. Une précision sur les zones accessibles. Elles dépendront grandement des « adresses » des planètes fournies avec les missions. « Ce n’est pas le seul moyen, mais les joueurs commenceront ainsi. »


Source: MPOGD
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20 Nov 2007 19:06
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Stargate Worlds: le premier trailer!

Hier soir sur Sci-fi a été diffusée le premier trailer in-game de Stargate Worlds (juste avant un news épisode de la saison 4 de Stargate Atlantis). Biensur j'ai réussi a la trouvé notament sur Youtube donc la voici ci-dessous :3:



J'en profite aussi pour vous mettre quelques concept arts etc..dévoilé récament :3: , par contre le dernier a droite a été dévoilé que sur forum officiel du jeu (ou je suis inscrit d'ailleurs :35: ).

Image Image Image Image

Edit du 18 juin 2008:

Petite liens d'un des news trailers gameplay :3:

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Dernière édition par Ferni le 03 Sep 2008 11:53, édité 1 fois.

05 Jan 2008 20:01
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
Ce jeux il minteresse il sort quand
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18 Juin 2008 16:04
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
Surment jamais ^^

Il était prévue pour fin 2007, on est déjà en 2008 XD
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
je n'ai jamais entendu parler de fin 2007 comme étant une date envisagée pour SGW, la date la plus tôt dont je me souviens c'est fin 2008, même si je pense plutôt que le jeu sortirai mi 2009 ^^
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19 Juin 2008 0:20
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
Voici deux news images de stargate Worlds :3:

Image Image
(cliquez dessus pour agrandir les images :3: )
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
3 ans de gestation il va bien sortir un de ces jours :53:
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
Moi ce qui fait marrer , c'est plutot de savoir comment il vont se demmerder avec la bande de moddeur fou qui ont sorti une converssion complete de oblivion basé sur l'univers stargate . Qui elle est dispo depuis l'année dernière en offline et depuis le début de l'année en online . Bien entendue le tout gratos

me fend la gueule d'avance :39:
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
Personellement c'est pas le fait que le jeux soit bon qui m'inquiete mais le fait qu'il tienne face aux poids lourds de la catégorie :7: car pour se faire une place dans le monde du mmorpg aujourd'hui c'est plus hard qu'avant
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
@Wolfette: Ouais, rien a voir. Oblivion lui au moins est bien :D
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
Tout est histoire de goûts, perso Oblivion je trouve ça sans le moindre intérêt :p Donc le qualifier de "bien" j'aurai du mal.

Un MMO m'intéresse beaucoup plus, reste à voir s'il sera réussi et si les devs éviteront de tomber dans les travers que l'on retrouve souvent de nos jours :
- sortir le jeu pas fini ou super buggé pour cause de date à tenir
- faire des tas de promesses et ne présenter que la moitié (ou moins) des fonctionnalités prévues à la sortie du jeu
- dénaturer l'idée et les principes d'origine du jeu pour attirer du public

Faut pas se leurrer, aucun jeu n'aura un succès proche de WoW si ce n'est un WoW 2... faut qu'ils arrêtent de vouloir des millions d'abonnés et de faire n'importe quoi, au final le jeu a encore moins de succès que ce qu'il aurai eu en sortant dans une autre optique (il suffit de voir Age of Conan et Warhammer Online qui ont globalement merdé sur ces points)

Edit : Oui, j'ai bien aimé l'ambiance et le jeu à bas lv (en tout j'ai fais un lv 23 et 2 lv 20), mais n'étant pas assez fan du PvP et la Moria étant arrivée sur LOTRO, j'ai eu du mal à garder de la motivation pour WAR ^^; (du coup, je n'ai pas vécu les soucis de endgame)

Par contre, y'a de bonnes chances que le jeu s'améliore avec le temps, ils bossent beaucoup dessus (reste à voir si on apprécie ou non les changements réalisés)
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31 Mar 2009 19:28
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Message Re: MGM annonce Stargate Worlds sur PC
Dès qu'il aura des news sur ce jeu, je vous en ferait part :37: . Moi c'est bien le seul jeu qui m'intéresse principalement :61:
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